🐢 Shadow Warrior 2 Ostrze Wygnania

1. Go to Steam Library 2. Right-click on 'Shadow Warrior2' and select 'properties' 3. Go to 'Local Files' tab 4. Select 'Verify Game Cache'

Shadow Warrior 2 to druga część gry akcji rozgrywanej w widoku z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Fabuła w niej przedstawiona rozgrywa się 5 lat po wydarzeniach z poprzedniej części. Ludzkość zaczęła koegzystować w pokoju z niebezpiecznymi dotychczas demonami. Grając w Shadow Warrior 2 ponownie wcielimy się w postać Lo Wanga, który toczy życie najemnika i pracuje dla lokalnej Yakuzy. Kontrolowany przez nas bohater staje się częścią konfliktu pomiędzy pewnym genialnym naukowcem, a kontrowersyjnym przywódcą kultu religijnego. Rozgrywka w grze akcji Shadow Warrior 2 odbywa się na proceduralnie generowanych poziomach, a także może być prowadzona w czteroosobowym trybie kooperacji. Walcząc z przeciwnikami będzie można korzystać z kilku rodzajów broni palnej i katan (w sumie mamy 70 typów broni) oraz magicznych zdolności, dzięki którym Wang radzi sobie z wrogrami. druga część Shadow Warrior wprowadza nowe bronie i tryb kooperacji dla 4 graczy Minimalne wymagania sprzętowe Shadow Warrior 2 Procesor: Intel Core i3-6300/AMD A10-5800K APU (lub lepszy); Pamięć RAM: 8 GB lub więcej; HDD: 14 GB wolnego miejsca na dysku twardym; Karta graficzna: 1024 MB VRAM; System operacyjny: Windows 7, 8, i 10 (64-bit). Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. tagi: FPP, gra akcji, strzelanka Informacje o Shadow Warrior 2System operacyjny:Windows 7, Windows 8, Windows Windows 10, Windows 11Wersja:64-bitLicencja:Pełna wersjaJęzyk:angielskiProducent:Dodano:14 października 2016Pobierz » MBPobrano 224 razy

"I try to travel light. Thank you, Lo Wang. You have been a good friend to me. And a worthy partner." —Kamiko's last words to Lo Wang. Kamiko is a supporting character appearing in Shadow Warrior 2. Kamiko was born to Kazuko Mori, the daughter of Mamushi Heika after she made a bargain with Mezu, letting him to violate her daughter in order to solidify her position as the leader of Yakuza MEDIA Recenzja Flying Wild Hogs dało naprawdę niesamowity popis umiejętności. Wszyscy, którzy ograli najnowszego Dooma i zastanawiają się, czy znajdą tytuł, który przy natłoku niepotrzebnego patosu w grach FPS uraczy ich prostą soczystą rzezią w starym dobrym stylu – powinni jak najszybciej zwrócić swe oczy ku tej polskiej produkcji. Naprawdę warto! Podsumowanie Flying Wild Hogs dało naprawdę niesamowity popis umiejętności, i wszyscy, którzy ograli najnowszego Dooma zastanawiają się czy znajdą tytuł, który przy natłoku niepotrzebnego patosu w grach FPS uraczy ich prostą, soczystą rzezią w starym dobrym stylu – powinni jak najszybciej zwrócić swe oczy ku tej polskiej produkcji. Naprawdę warto! Shadow Warrior 2 - Ostatnia zawartość Shadow Warrior 2 trafi na konsole już wiosną! Shadow Warrior 2 to zaskakująco miodna polska gra akcji od studia Flying Wild Hog. Do tej pory była dostępna wyłącznie na PC, jednak twórcy zapowiedzieli wreszcie wersję na konsole. Darmowy dodatek do Shadow Warrrior 2 już dostępny! Wydawnictwo Techland, studio deweloperskie Flying Wild Hog oraz Devolver Digital zapraszają na kolejną, pełną demonicznej krwi przygodę z Lo Wangiem. Pierwszy, darmowy dodatek do Shadow Warrior 2 o podtytule „The Way of the Wang” jest już dostępne. Shadow Warrior 2 - recenzja Kill Bill na sterydach i z ciętym humorem – tak w skrócie można opisać drugą część Shadow Warrior polskiego studia Flying Wild Hogs. Ta gra to soczysty i krwawy kawał kodu, który jednak szybko nam się nie znudzi. Wszechobecny „brudny” humor i doskonały system walki sprawiają, że będziemy przykuci do monitora na długie godziny, chociaż na kilka drobnostek trzeba przymknąć oko. Edycja premium Shadow Warrior 2 już jest na polskim rynku Z dniem dzisiejszym premierę miała jednak z najbardziej wyczekiwanych polskich gier tego roku. Shadow Warrior 2 debiutuje na rynku w wersji PC w wyjątkowym, pełnym dodatków wydaniu, a Wydawnictwo Techland oraz deweloper Flying Wild Hog zapraszają z tej okazji na premierowy zwiastun. Zwiastun Shadow Warrior 2 Lo Wang nadchodzi. Przed nim hordy bestii. Za nim stosy ciał i pożoga. Pokłońcie się avatarowi zniszczenia! Shadow Warrior 2 - [Zwiastun] Flying Wild Hogs dało naprawdę niesamowity popis umiejętności, i wszyscy, którzy ograli najnowszego Dooma zastanawiają się czy znajdą tytuł, który przy natłoku niepotrzebnego patosu w grach FPS uraczy ich prostą, soczystą rzezią w starym dobrym stylu – powinni jak najszybciej zwrócić swe oczy ku tej polskiej produkcji. Naprawdę warto!
To install Rehade: 1.) Launch the ReShade Installer & select the Shadow Warrior 2 .exe (D:\SteamLibrary\steamapps\common\Shadow Warrior 2) 2.) Select the game's API - it is DX10+. 3.) Select all the effects then click okay to download them & click okay to install them. 5.) ReShade should say Succeeded!
Ostatnia aktualizacja: 20 sierpnia 2019 Następna Rozwój bohatera Uzbrojenie i przedmioty Poprzednia Rozwój bohatera Postać i ulepszenia Opisane zostały tutaj wszystkie zdolności znajdujące się w grze. Dowiesz się ile punktów potrzebujesz, aby odblokować wyższy poziom danej umiejętności, kiedy otrzymasz daną umiejętność i w jaki sposób jej używać. Podzielone one zostały na kategorie, do których się zaliczają. Pamiętaj że wybór umiejętności jest dowolny i opiera się na Twoim stylu gry, który chcesz prowadzić. WitalnośćMoceZasobyWalkaŻywioły Witalność Twardziel Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Jest umiejętnością pasywną. Opis: Zwiększa maksymalny poziom punktów żywotności. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Żywotność +10 Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Żywotność +20 Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Żywotność +30 Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Żywotność +40 Poziom 5: Wymagane 3 punkty umiejętności Żywotność +50 Wezwijcie Medyka Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Jest umiejętnością pasywną. Opis: Zwiększa szanse upuszczenia apteczki przez pokonanych wrogów. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Szansa na znalezienie apteczki +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Szansa na znalezienie apteczki +20% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Szansa na znalezienie apteczki +40% Wezwijcie Medyka Umiejętność możemy kupić w sklepie u Larrego na Smoczej Górze. Na poziomie trudności "Kto chce Wanga" kosztowała około 45tys. Jest umiejętnością pasywną. Opis: Zwiększa efektywność leczenia apteczek. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Skuteczność leczenia apteczkami +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Skuteczność leczenia apteczkami +20% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Skuteczność leczenia apteczkami +40% Poziom 4: Wymagane 3 punkty umiejętności Skuteczność leczenia apteczkami +60% Poziom 5: Wymaganych 10 punktów umiejętności Skuteczność leczenia apteczkami +100% Druga Szansa Umiejętność otrzymamy za wykonanie pobocznego zadania "Diaboliczny Handel" Jest umiejętnością passywną. Opis: Po śmiertelnym trafieniu masz kilka sekund by zabić wroga i stanąć na nogi. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas trwania Obrażenia w trakcie aktywacji +50% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas trwania Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Obrażenia w trakcie aktywacji +100% Poziom 4: Wymaganych 10 punktów umiejętności Obrażenia w trakcie aktywacji +500% Przydatność i sposób użycia: Gdy zginiemy umiejętność sama zostaje aktywowana. W trakcie aktywacji mamy określoną ilość czasu na zabicie przeciwnika, który nas zgładził. Jeżeli nam się to uda, wstajemy z 30% maksymalnego życia. Czas odnowienia umiejętności to Perfekcja Ciała Umiejętność otrzymamy za zabicie "Starego Pryka" w zadaniu "Bzykanie na śniadanie - część 1" Jest umiejętnością passywną. Opis: Zyskujesz umiejętność regeneracji żywotności. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit poziomu regeneracji żywotności +20% Regeneracja żywotności Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit poziomu regeneracji żywotności +40% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Regeneracja żywotności Sekret Witalności Umiejętność otrzymamy za zabicie bossa lokacji "Pana Toksycznego" w trakcie wykonywania zadania "Powstrzymać Szlam" Jest umiejętnością passywną. Opis: Możesz zostać wyleczony powyżej maksymalnego poziomu żywotności, korzystając z apteczek i uzdrawiających kapliczek. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Apteczki i kapliczki uzdrowienia leczą powyżej maksymalnego poziomu żywotności +25 Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Apteczki i kapliczki uzdrowienia leczą powyżej maksymalnego poziomu żywotności +50 Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Apteczki i kapliczki uzdrowienia leczą powyżej maksymalnego poziomu żywotności +100 Moce Uzdrawiający Płomień Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Odblokowana od razu na 1 poziomie. Jest umiejętnością aktywną. Opis: Kojąca fala energii chi uzdrawia każdą uszkodzoną komórkę twego ciała. Bazowe statystyki umiejętności: Leczy - żywotności Czas rzucenia - Koszt - chi Poziom 1: Odblokowany. Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Leczenie +10% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Leczenie +25% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Czas rzucania czaru -25% Przydatność i sposób użycia: Umiejętność regeneruję nam życie gdy przytrzymujemy przycisk. W trakcie używania najlepiej jest wycofywać się od przeciwników skokami aby nie przeszkodzili nam w leczeniu. Jest to bardzo dobra umiejętność aby przywrócić nam życie nie tylko za pomocą apteczek. Mistrz chi Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Jest umiejętnością pasywną. Opis: Zwiększa maksymalny poziom chi. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Poziom chi +10 Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Poziom chi +20 Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Poziom chi +30 Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Poziom chi +40 Poziom 5: Wymagane 3 punkty umiejętności Poziom chi +50 Mistrz chi Otrzymujemy tę umiejętność w trakcie wykonywania drugiego głównego zadania. Znajdują się w Grocie Wanga na biurku. Jest umiejętnością pasywną. Opis: Zwiększa tempo regeneracji chi Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Powoli regeneruje chi do maksimum 50% Regeneracja chi na sekundę + Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Powoli regeneruje chi do maksimum 75% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Wyssanie chi + Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Regeneracja chi na sekundę + Poziom 5: Wymagane 10 punktów umiejętności Powoli regeneruje chi do maksimum 100% Regeneracja chi na sekundę + Ukrycie Otrzymujemy tę umiejętność po ukończeniu drugiego głównego zadania "Mój bohater". Jest umiejętnością aktywną. Opis: Starożytna technika ninja pozwala na ukrycie swojej obecności. Bazowe statystyki umiejętności: Czas trwania - 8s Obrażenie w walce wręcz +50% Czas rzucania - 2s Koszt chi - Poziom 1: Odblokowany. Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Koszt rzucenia Ukrycia -25% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas trwania Ukrycia +25% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Bonus do obrażeń w walce wręcz w trakcie trwania Ukrycia +50% Przydatność i sposób użycia: Bardzo dobra umiejętność do ukrywania się i atakowania przeciwników z zaskoczenia. Tworzy dobre połączenie z Włócznią Mroku. Gdy jesteśmy w fazie ukrycia, zachodzimy za przeciwników i używamy drugiego czaru, włóczni. Ukrycie Otrzymujemy tę umiejętność po ukończeniu trzeciego głównego zadania "Prędcy i Wkurzeni". Jest umiejętnością aktywną. Opis: Zmienia chi w potężną, niszczącą energię. Nie obejmuje Twardych i Elitarnych przeciwników. Bazowe statystyki umiejętności: Obejmuje przeciwników na wprost Ciebie Działa na normalnych przeciwników Zasięg - Koszt - chi Poziom 1: Odblokowany. Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Zasięg uderzenia chi +25% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Uderzenie chi działa teraz na dużych przeciwników Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Uderzenie chi działa teraz na wszystkich przeciwników dookoła Przydatność i sposób użycia: Odpycha od nas pomniejszych przeciwników. Przydatna umiejętność, gdy potrzebujemy uciec żeby zregenerować nasze punkty życia. Włócznie Mroku Otrzymujemy tę umiejętność po ukończeniu trzeciego pobocznego zadania "Chi-terzy". Jest umiejętnością aktywną. Opis: Przyzwanie demonicznych kolców wprost z serca Krainy Cienia. Nie obejmuje Twardych i Elitarnych przeciwników. Bazowe statystyki umiejętności: Obejmuje przeciwników na wprost Ciebie Działa na normalnych przeciwników Czas trwania - Zasięg - Koszt - chi Poziom 1: Odblokowany. Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Włócznie Mroku działają teraz na wszystkich przeciwników dookoła Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas trwania Włóczni Mroku +40% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Włócznie Mroku działają teraz na dużych przeciwników Przydatność i sposób użycia: Włócznie Mroku przeszywają naszych przeciwników pozbawiając ich chwilowej kontroli. W momencie przebicia, posiadamy łatwy cel do zabijania. Umiejętność dobrze łączy się z ukryciem. Mistrz tajemnych sztuk Umiejętność otrzymamy za wykonanie pobocznego zadania "Gotowanko" Jest umiejętnością passywną. Opis: Uderzenie Chi oraz Włócznia Mroku mają szanse zadziałać na Twardych przeciwników. Wymagania: Włocznia Mroku poziom 4 Uderzenie Chi poziom 3 Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Szansa na objęcie twardych przeciwników efektem +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Szansa na objęcie twardych przeciwników efektem +25% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Szansa na objęcie twardych przeciwników efektem +50% Zasoby Kolekcjoner amunicji Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Jest umiejętnością pasywną. Opis: Zwiększa ilość znajdowanej amunicji. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Znajdowana amunicja +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Znajdowana amunicja +20% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Znajdowana amunicja +30% Poziom 4: Wymagane 3 punkty umiejętności Znajdowana amunicja +40% Poziom 5: Wymagane 10 punktów umiejętności Znajdowana amunicja +100% Kompulsywny zbieracz Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Jest umiejętnością pasywną. Opis: Zwiększa zasięg automatycznego podnoszenia pieniędzy i zasobów z pokonanych przeciwników. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Promień automatycznego podnoszenia +1m Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Promień automatycznego podnoszenia + Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Promień automatycznego podnoszenia +5m Kompulsywny zbieracz Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa ilość zdobywanej karmy. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Zdobywana karma +5% Poziom 2: Wymagane 2 punkty umiejętności Zdobywana karma +10% Poziom 3: Wymagane 3 punkty umiejętności Zdobywana karma +15% Torba na amunicję Otrzymujemy tę umiejętność wraz z rozpoczęciem gry. Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa limit niesionej amunicji do pistoletów, pistoletów maszynowych i karabinów. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit lekkiej amunicji +10% Limit średniej amunicji +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit lekkiej amunicji +20% Limit średniej amunicji +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit lekkiej amunicji +30% Limit średniej amunicji +30% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Limit lekkiej amunicji +50% Limit średniej amunicji +50% Torba na pociski Umiejętność możemy zdobyć za zabicie Ostrego Kolesia, który znajduję się w trakcie wykonywania misji "Prędcy i Wkurzeni" Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa limit niesionej amunicji do łuków i gwoździarek. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit pocisków +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit pocisków +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit pocisków +30% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Limit pocisków +50% Torba na ogniwa energetyczne Umiejętność otrzymamy za wykonanie zadania "Zajumane zwoje - część 3" Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa limit niesionych ogniw plazmowych i energetycznych. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit ogniw energetycznych +10% Limit ogniw plazmowych +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit ogniw energetycznych +20% Limit ogniw plazmowych +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit ogniw energetycznych +30% Limit ogniw plazmowych +30% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Limit ogniw energetycznych +50% Limit ogniw plazmowych +50% Torba na ładunki wybuchowe Umiejętność otrzymamy za zabicie bossa lokacji Tranzystora ZL-260 w trakcie wykonywania misji fabularnej - Szpiegostwo Przemysłowe. Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa limit niesionych granatów i amunicji do wyrzutni rakiet. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit granatów +10% Limit rakiet +10% Poziom 2: Wymagane 2 punkty umiejętności Limit granatów +20% Limit rakiet +20% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Limit granatów +30% Limit rakiet +30% Poziom 4: Wymagane 3 punkty umiejętności Limit granatów +50% Limit rakiet +50% Torba na ładunki wybuchowe Umiejętność możemy kupić od Larrego po wykonaniu misji głównej "Wielka Draka w Katastrofie". Kosztować nas będzie około 35tys. Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa limit niesionej amunicji do strzelb i ręcznych karabinów maszynowych. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit ciężkiej amunicji +10% Limit nabojów +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit ciężkiej amunicji +20% Limit nabojów +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Limit ciężkiej amunicji +30% Limit nabojów +30% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Limit ciężkiej amunicji +50% Limit nabojów +50% Karta Stałego Klienta Umiejętność możemy zdobyć za wykonanie zadania "Bzykanie na Śniadanie - część 2". Jest umiejętnością passywną. Opis: Wpływa na cenę sprzedaży, jakość i dostępność przedmiotów w sklepach. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Ceny kupna w sklepach -10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Ceny kupna w sklepach -10% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Jakość przedmiotów w sklepach +20% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Ilość przedmiotów w sklepach +30% Walka Żądło Otrzymujemy tę umiejętność po zabiciu szczurosomaków w zadaniu głównym "Ciężki dzień w pracy". Odblokowana od razu na 1 poziomie. Jest umiejętnością aktywną. Opis: Potężne pchnięcie, skuteczne w starciach z jednym wrogiem. Poziom 1: Odblokowany. Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Obrażenia Żądła +10% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Zasięg Żądła +50% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Obrażenia Żądła +20% Poziom 5: Wymagane 3 punkty umiejętności Obrażenia Żądła +30% Przydatność i sposób użycia: Używamy jej gdy mamy założoną broń białą. Należy przytrzymać prawy przycisk myszy aby ją aktywować. Atakuję cel przed nami. Dobra umiejętność do wykańczania pojedynczych wrogów. Wir Otrzymujemy tę umiejętność po zabiciu szczurosomaków w zadaniu głównym "Ciężki dzień w pracy". Odblokowana od razu na 1 poziomie. Jest umiejętnością aktywną. Opis: Morderczy piruet, idealna technika do walki z kilkoma otaczającymi Cię wrogami. Poziom 1: Odblokowany. Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Zasięg Wiru +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Obrażenia Wiru +20% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Zasięg Wiru +50% Poziom 5: Wymagane 2 punkty umiejętności Obrażenia Wiru +50% Przydatność i sposób użycia: Umiejętność ta służy do odparcia grona słabych przeciwników. Używamy jej ruszając się w prawą lub lewą stronę i jednocześnie przytrzymując prawy przycisk myszy. Instynkt zabójcy Umiejętność możemy otrzymać w zadaniu dodatkowym "Zajumane zwoje - część 2" przy zabiciu Strażnika. Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa obrażenia od ataku gdy znajdujesz się o krok od śmierci. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Poziom żywotności wymagany do aktywowania 20% Obrażenia w czasie trwania +20% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Poziom żywotności wymagany do aktywowania 30% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Obrażenia w czasie trwania +50% Instynkt zabójcy Umiejętność możemy otrzymać za wykonanie zadania "Zajumane zwoje - część 2" Jest umiejętnością aktywną. Opis: Zabójczy atak zasięgowy, trafiający wszystkie cele na swojej drodze. Poziom 1: Odblokowany. Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Szerokość Ciosu Mocy +15% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Szerokość Ciosu Mocy +30% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Szybkość Ciosu Mocy +50% Poziom 5: Wymagane 2 punkty umiejętności Zasięg Ciosu Mocy +30% Przydatność i sposób użycia: Warto używać tej umiejętności przed rozpoczęciem walki jako początek ataku. Zadaje spore obrażenia w wielu przeciwników. Niczym Wicher Umiejętność otrzymamy za wykonanie zadania głównego "Mamy Wyciek!" Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa szybkość poruszania się. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Szybkość ruchu +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Szybkość ruchu +15% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Szybkość ruchu +20% Poziom 4: Wymagane 3 punkty umiejętności Szybkość ruchu +25% Furia Cienia Umiejętność dostaniemy w trakcie walki z głównym bossem w misji "Wielka Draka w Katastrofie" Jest umiejętnością aktywną. Opis: Zamienia wojownika w niepowstrzymaną morderczą machinę. Bazowe statystyki umiejętności: Czas trwania Obrażenia +50% Odporność na obrażenia +25% Absorpcja Żywotności + Absorpcja Chi + Poziom 1: Odblokowane Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Odporność na obrażenia w trakcie +50% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Bonus do obrażeń w trakcie +50% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Cios mocy wyzwolony przy ataku w walce wręcz +100% Poziom 5: Wymaganych 10 punktów umiejętności Czas trwania Furii Cienia +67% Przydatność i sposób użycia: Furię Cienia używamy za pomocą przycisku Z. Mamy możliwość odpalić ją dzięki ładowaniu paska użycia. Umiejętność ta pozwoli przeżyć nam najcięższe sytuacje, polecane jest zostawić ją do ciężkich momentów lub sytuacji, które mogą skończyć się śmiercią. Zawsze Gotowy Umiejętność otrzymamy za zabicie Wściekłej Spluwy w trakcie wykonywania zadania "Diaboliczny handel" Jest umiejętnością passywną. Opis: Umożliwia automatyczne przeładowanie nieaktywnych broni. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas przeładowania Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas przeładowania Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Czas przeładowania Poziom 4: Wymaganych 10 punktów umiejętności Czas przeładowania Żywioły Podpalacz Otrzymujemy tę umiejętność po pokonaniu Bezwzględnego Wartownika w zadaniu pobocznym "Chi-terzy" Jest umiejętnością pasywną. Opis: Wzmacnia działanie ogniowego ulepszenia broni. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Obrażenia od efektu podpalenia +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Obrażenia od efektu podpalenia +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas trwania efektu podpalenia +15% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Czas trwania efektu podpalenia +30% Sub-Zero Otrzymujemy tę umiejętność po pokonaniu Zamarzniętej Wdowy w zadaniu pobocznym "Zajumane Zwoje - część 1" Jest umiejętnością pasywną. Opis: Wzmacnia działanie lodowego ulepszenia broni. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Efekt wyziębienia +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Efekt wyziębienia +25% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Czas trwania efektu wyziębienia +25% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Szansa na zamrożenie +15% Gromowładny Umiejętność otrzymamy za zabicie Jednostki-64 w trakcie wykonywania zadania "Zajumane zwoje - część 3" Jest umiejętnością passywną. Opis: Wzmacnia działanie Elektrycznego ulepszenia broni. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Wrażliwość na efekt porażenia +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Wrażliwość na efekt porażenia +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Wrażliwość na efekt porażenia +30% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Obrażenia od efektu porażenia +15% Truciciel Umiejętność otrzymamy za wykonanie głównego zadania "Gotowanko" Jest umiejętnością passywną. Opis: Wzmacnia działanie Toksycznego ulepszenia broni. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Wrażliwość na efekt zatrucia +10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Wrażliwość na efekt zatrucia +20% Poziom 3: Wymagany 1 punkt umiejętności Obrażenia od eksplozji zatrutych ciał +20% Poziom 4: Wymagane 2 punkty umiejętności Obrażenia od eksplozji zatrutych ciał +50% Tarcza Żywiołów Umiejętność otrzymamy za wykonanie głównego zadania "Wielka Draka w Katastrofie" Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa odporność na efekty ataków opartych na żywiołach. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Wrażliwość na efekty żywiołów -10% Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Wrażliwość na efekty żywiołów -20% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Wrażliwość na efekty żywiołów -30% Poziom 4: Wymagane 3 punkty umiejętności Wrażliwość na efekty żywiołów -50% Poziom 5: Wymaganych 10 punktów umiejętności Wrażliwość na efekty żywiołów -100% Mistrz Żywiołów Umiejętność otrzymamy za pokonanie bossa lokacji Trefnego Trefnisia w trakcie wykonywania zadania "Bzykanie na Śniadanie - część 2" Jest umiejętnością passywną. Opis: Zwiększa procent obrażeń zamienianych na obrażenia od żywiołów. Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Obrażenia zamienione na obrażenia od żywiołów + Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Obrażenia zamienione na obrażenia od żywiołów + Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Obrażenia zamienione na obrażenia od żywiołów + Gniew Żywiołów Umiejętność otrzymamy za wykonywanie zadania głównego "Krew nie woda" Jest umiejętnością passywną. Opis: Zmniejsza odporność przeciwników na obrażenia od żywiołów Poziom 1: Wymagany 1 punkt umiejętności Odporność na żywioły przeciwnika Poziom 2: Wymagany 1 punkt umiejętności Odporność na żywioły przeciwnika -10% Poziom 3: Wymagane 2 punkty umiejętności Odporność na żywioły przeciwnika -20% Poziom 4: Wymagane 3 punkty umiejętności Odporność na żywioły przeciwnika -30% Poziom 5: Wymagane 3 punkty umiejętności Odporność na żywioły przeciwnika -40% Następna Rozwój bohatera Uzbrojenie i przedmioty Poprzednia Rozwój bohatera Postać i ulepszenia Shadow Warrior 2 keeps the first-person perspective and the blood-drenched combat (with, of course, a few additions and changes), but this time houses it inside an optionally co-operative, loot

Shadow Warrior 2 debiutuje właśnie na rynku w wersji PC w pełnym dodatków wydaniu. W Shadow Warrior 2 gracze wcielą się w Lo Wanga. Po wydarzeniach z pierwszej części ludzie i demony żyją wspólnie, a bohater pracuje jako najemne ostrze dla lokalnych klanów Yakuzy. Szybko trafia jednak w centrum brutalnego konfliktu, będącego główną osią fabularną gry. Kontynuacja to milowy krok w ewolucji studia oraz marki. Gra wprowadza kooperację dla czterech graczy, ma piękną oprawę i umiejętnie łączy intensywną, brutalną rozgrywkę z warstwą fabularną i specyficznym poczuciem humoru, z którego słynie Lo Wang. Nowości to mechanika zaczerpnięta z gier RPG, pozwalająca na rozwój bohatera i broni oraz dostosowanie wyposażonego oręża do własnych potrzeb dzięki systemowi ulepszeń rodem z gier hack & slash, oraz losowo generowane środowisko. Dzięki niemu kolejne podejście do tej samej misji będzie różnić się od poprzedniego rozmieszczeniem przeciwników, obiektów, warunkami atmosferycznymi czy łupami, jakie gracze znajdą na swej drodze. Shadow Warrior 2 jest dostępny w cenie 129,90 zł w edycji specjalnej. Źródło: Techland Nawigacja wpisu

Defeat Shady Rascal in side mission: Flirty Fishing - Part 2 Queen of D.O.L.L.s Defeat Queen of D.O.L.L.s in side mission: Flirty Fishing - Part 3 Apprentice of Musashi Defeat Apprentice of Musashi in story mission: Ancestral Ties You have to defeat this guy to finish the mission. Magmator of the Devil Mountain

Spis treści1 Minimalne wymagania Shadow Warrior 2:2 Rekomendowane wymagania Shadow Warrior 2:3 Informacje ogólne o Shadow Warrior 2 Shadow Warrior 2 to sequel gry FPS z 2013 roku od polskiego studia Flying Wild Hog. Gra opowiada historię mistrza Lo Wanga pięć lat po skończeniu historii wcześniejszej odsłony Shadow Warrior’a. Bohater zwalcza hordy demonów, dysponując całą masą różnego rodzaju broni do walki wręcz oraz broni palnej. W Shadow Warrior 2 ludzie nauczyli się koegzystować z demonami, które wkroczyły do świata ludzi za sprawą Lo Wanga. Gra przepełniona jest szybkimi zwrotami akcji i bardzo dynamiczną rozgrywką. Najemnik, którym przyjdzie sterować graczom, zostaje wynajęty przez Yakuzę i znów rozpoczyna walkę z siłami nieczystymi. Celem gracza jest wykonywanie zleconych mu misji, przedzierając się przez rzesze demonów i innych stworów. Twórcy gry zaimplementowali pokaźny arsenał broni, którą można ulepszać, tak samo, jak pancerz i umiejętności samego bohatera. Dodano również tryb kooperacyjny dla 4 graczy, dzięki czemu rozgrywka przybrała jeszcze szybszą formę, dostarczając graczom masę brutalnej rozrywki. Lokacje generowane są proceduralnie, czyli się od siebie różnią losowo tworzoną porą dnia, nieznacznie elementami otoczenia, czy rzeźbą terenu. Całość napędza autorski silnik Road Hog Engine. Ze względu na dużą ilość efektów wizualnych i dynamizm rozgrywki, warto zaopatrzyć się w sprzęt, który uciągnie najnowszą pozycję od Flying Wild Hog. Minimalne wymagania Shadow Warrior 2: System: Windows 7 / 8 / / 10 64-bit Procesor: Intel Core i3-6300 GHz lub AMD A10-5800K GHz Karta graficzna: NVIDIA GeForce GT 560 Ti lub AMD Radeon HD 6850 Pamięć RAM: 4 GB Wolne miejsce: 14 GB Rekomendowane wymagania Shadow Warrior 2: System: Windows 7 / 8 / / 10 64-bit Procesor: Intel Core i5-5675C GHz lub AMD A10-7850K GHz Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7970 Pamięć RAM: 8 GB Wolne miejsce: 15 GB Zobacz grę w obniżonej cenie w sklepie Informacje ogólne o Shadow Warrior 2 Data premiery: 13 październik 2016 Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One Developer: Flying Wild Hog Wydawca: Devolver Digital Gatunek: Akcji Polecane zestawy komputerowe do Shadow Warrior 2 the second one has a borderlands element added to it, and the way the game progresses. The first is very linear, the second has a hub town were you can pick up quests. #3. e.bkapalka Jun 25, 2017 @ 7:46pm. This is a completely different game. I really really liked the first one and I like this one too but they have very little in common. Shadow Warrior 2 contains a lot of weapons, which can be classified by many criteria. There`s the type of weapon itself, the ammo type it uses, the category to which the game attributes it to. There`s also one more type of division that is not quite obvious to the naked eye, but is readily apparent if one were to take a peek at game`s internal tables. Absolute majority of weapon types exists in three varieties. Ordinary, Chi-tech and Ancient. For example, revolvers. Ordinary is Devolver Anaconda, Chi-tech is Deck-ARD and Ancient is The Triad. It`s worth to mention that not every single weapon is a part of such trinity, but a clear majority is. Class Type Ordinary Chi-tech Ancient Swords Katana Lil' Wang / Goldshaft Nobitsura Ka-ge Ryuken Z45 Katana Arm of Orochi Sword of Oni Blade of Exile Fist of Gozu Dual Swords Twin Dao Crimswords Blizzard Bladez of Zaibatsu Short Blades Dual Axes True Patriot Primal Boneblades Claws Kuzuri Shredders The Beast Talon's Arm Moonblades Ripper Plasma Cutters Starblades Kazaguruma Ghidorah Special Weapons Club Hedgehog Chainsword Razorback Saw Blade Chainsaw Warrrsaw! Lumberjack's Caress Power Gauntlet Feuerfaust Emperor's Touch Chill Factor Medusa Ray Light Firearms Pistol Swift & Messon Marvin Jigoku Heavy Pistol Point Five-O Revolver Devolver Anaconda Deck-ARD The Triad Medium Firearms SMG Sidekick / Wang Touch Einhänder Eternal Infinitor Assault Rifle AR-53 Plasmoid The Overseer Heavy Firearms Machinegun MG Triple-6 Zweihänder King Skeletor Minigun Raven EX-GF01 Agent of Chaos Shotguns Sawn-off Shotgun The Stick Of Doom Major Fletcher Cerberus Pump-Action Shotgun Hauer The Purgator Shogun Automatic Shotgun Puncher Hammershot Boner Launchers Grenade Launcher One-Trick Pony Fujin Wyrm's Breath Automatic Grenade Launcher The Duke Genocider Sheng-Long Rocket Launcher The Last Kiss Goodbye Destroyer of Realms Automatic Rocket Launcher Monsoon Projectile Weapons Bow Bullseye & Barton ZI-ROB1N Yumi Nailgun DeVolt Perforator Stapler Gauss Rifle Springchester Raijin Judgement of Enra The following table will summarize weapons by their characteristics. Category Weapon Ammo Type Ammo Use Multishot Swords Lil' Wang NAN NAN Goldshaft NAN NAN Z45 Katana NAN NAN Sword of Oni NAN NAN Blade of Exile NAN NAN Fist of Gozu NAN NAN Arm of Orochi NAN NAN Ryuken NAN NAN Twin Dao NAN NAN Crimswords NAN NAN Blizzard NAN NAN Bladez of Zaibatsu Plasma 4 NAN Short Blades True Patriot NAN NAN Primal Boneblades NAN NAN Kuzuri NAN NAN Shredders NAN NAN The Beast NAN NAN Talon's Arm NAN NAN Ripper NAN NAN Plasma Cutters Energy 8 NAN Kazaguruma NAN NAN Ghidorah NAN NAN Special Weapons Hedgehog NAN NAN Razorback Self-replenishing NAN Saw Blade Energy 8 per sec NAN Warrrsaw! Self-replenishing NAN Lumberjack's Caress Self-replenishing NAN Feuerfaust Plasma 6 per sec NAN Emperor's Touch Energy 20 per sec NAN Chill Factor Energy 1 NAN Medusa Ray Plasma 6 per sec NAN Light Firearms Swift & Messon Light Bullets 1 Marvin Plasma 2 Jigoku Light Bullets 1 Point Five-O Light Bullets 1 Devolver Anaconda Light Bullets 1 Deck-ARD Light Bullets 1 The Triad Light Bullets 1 3 Medium Firearms Sidekick Medium Bullets 1 Wang Touch Medium Bullets 1 Einhänder Medium Bullets 1 Eternal Infinitor Medium Bullets 1 AR-53 Medium Bullets 1 Plasmoid Plasma 1 The Overseer Medium Bullets 1 Heavy Firearms MG Triple-6 Heavy Bullets 1 Zweihänder Heavy Bullets 1 King Skeletor Heavy Bullets 1 Raven Heavy Bullets 1 EX-GF01 Heavy Bullets 1 Agent of Chaos Heavy Bullets 1 Shotguns The Stick Of Doom Shells 1 2 Major Fletcher Plasma 4 2 Cerberus Shells 1 3 Hauer Shells 1 The Purgator Energy 6 2 Shogun Shells 1 Puncher Shells 1 Hammershot Shells 1 Boner Shells 1 Launchers One-Trick Pony Grenades 1 Fujin Grenades 1 Wyrm's Breath Grenades 1 The Duke Grenades 1 Genocider Plasma 12 3 Sheng-Long Grenades 1 The Last Kiss Goodbye Rockets 1 Destroyer of Realms Rockets 1 Monsoon Rockets 1 3 Projectile Weapons Bullseye & Barton Projectiles 8 ZI-ROB1N Energy 40 Yumi Projectiles 8 DeVolt Projectiles 1 Perforator Projectiles 1 Stapler Projectiles 1 Springchester Projectiles 10 Raijin Energy 50 Judgement of Enra Projectiles 5 2 How to unlock the Insane Wang trophy. This is actually easy since unlike the first game, it can be done in co-op. Just stay as a team and it will be cake. Or if you are level 30+ you can do it solo. Once you're level 50+ this mode becomes too easy. I'm level 140 and can beat the bosses within 2 minutes, so if you're stuck, level up more and Shadow Warrior 2 – przyjemność z mordowania! Ewelina 19 listopada 2016 Z uwagi na to, że mam dosyć odpowiedzialną pracę, mnóstwo stresu, a i dużą wewnętrzną niezgodę na to co się dzieje na świecie, lubię frustracje odreagować w grach, a nie na innych ludziach. Kiedyś służyło mi do tego Diablo 3, no ale ileż można. Maksowanie postaci w co drugim sezonie znudziło mi się na tyle, że po prostu przestałam to robić, mimo, że nadal uważam, że D3 to fenomenalna gra. Z resztą czy Blizzard wypuścił kiedyś jakąkolwiek złą grę? No ale nie o tym. Na początku nie rozumiałam dlaczego wiele osób porównuje Shadow Warrior 2 do Borderlandsów. Mnie na pierwszy rzut oka SW2 skojarzyło się właśnie z Diablo, tylko w nieco innej odsłonie. Widok z perspektywy głównego bohatera może być trochę mylący, a z podobieństw nasuwa mi się jedynie tożsama prezentacja lecącego z mobów lootu, ale czy Shadow serio aż tak mocno czerpie od tej gry? Co prawda fanką Borderlandsów nie jestem, ale zupełnie tego nie zauważam. Ale cóż z tego skoro i tak prawie nic mi się nie podoba.. Nie jest to gra mocno skomplikowana bo i taka być nie musi. Typowy singiel, których osobiście nie cierpię. Brak rywalizacji z żywym przeciwnikiem powoduje u mnie błyskawiczną nudę i tak naprawdę niewiele gier nie-multiplayer wciągnęło mnie na tyle, że chciało mi się w nie grać tak, by przejść je do końca. Nie udało się to żadnej części Borderlandsów, a SW2 jak najbardziej. Nie zraziły mnie nudnawe i czasem słabo wedle mojego gustu przemyślane questy (bieganie kilkaset metrów do bramy, aby u mety dowiedzieć się, że jest zamknięta, a klucz znajduje się w którymś z mobów na drugim końcu mapy). Podczas takowych “pustych przebiegów” mocno brakowało mi cyklicznego spawnu mobów, no bo jak już każą mi biec trzy razy tą samą drogą, to niech postawią tam chociaż kilka przeciwników, bym w tak zwanym międzyczasie miała co mordować. Nie zraził mnie też humor, którego ja osobiście nie do końca jestem fanką. Postanowiłam przeboleć także ciasteczka z wróżbą, których w pierwszej odsłonie gry byłam wielką fanką, bo naprawdę większość z nich była bardzo zabawna. No tutaj radości jak na lekarstwo, tak naprawdę jedynie przy kilku z nich kącik moich ust drgnął nieznacznie pokonując siłę grawitacji. Mimo wszystko, coś wciągnęło mnie na tyle, że ku mojemu zdziwieniu grę przeszłam do samego końca. Co prawda trwało to lata (29 godzin!), to tłumaczę się tym, iż urojona nerwica natręctw kazała mi przeszukać każdą napotkaną po drodze skrzynię, w nadziei, że znajdę w niej coś super fajnego. Niestety nie znalazłam. Mimo wszystko to także mnie nie zraziło! No bo tam chodzi o przyjemność z naparzania mobów.. .. a ta jest naprawdę dzika! Jejku, ten kto już grał wie, że mordowanie kolejnych fal mobów sprawia bezmiar radości. Wkurzył Cię szef? Autobus uciekł zamykając drzwi przed nosem? Masz ochotę rzucić w kogoś cegłą? Odpal Shadow Warriora 2 na stanowiącym spore najwyższym poziomie trudności, a już po kilkunastu minutach naparzania konieczność zażycia dziesięciu tabletek relanium minie bezpowrotnie. Przyjemność z rozwalania bardzo różnorodnych przeciwników jest tak duża, że w pewnym momencie doszłam do wniosku, że questy mi po prostu w tej grze przeszkadzają. Mogłabym tylko biegać i mordować wyciągając z rozczłonkowanych mobów coraz to nowe, bardziej wymyślne i przepięknie wyglądające bronie. A jest ich w SW2 cała masa! Dodatkowo, ilość kryształów modyfikujących ich umiejętności sprawia, że każda z nich zadawać może różnorodne obrażenia (od ognia, zimna, kwasu, elektryczności). Kamienie, którymi modyfikujemy perki broni wypadają naprawdę dosyć często. Podczas wyjmowania ich z broni, w której aktualnie się znajdują, nie ulegają zniszczeniu, co pozwala na ciągłe wykorzystywanie tych najbardziej wartościowych i przekładaniu ich do nowo zdobytych. ..a poza tym, to działała w dniu premiery! Przypominacie sobie ile tytułów w dniu premiery było naprawdę dobrze zoptymalizowane? Bo ja coraz częściej zauważam, że zadając komuś pytanie odnośnie zakupionej gry nie interesuje się tym, czy jest ona grywalna, wciągająca, fajnie wygląda. Najpierw zawsze pada sakramentalne – A DZIAŁA?! No to Shadow Warrior 2 działa i to naprawdę rewelacyjnie. Co prawda graficznie nie jest to Wiedźmin 3, mimo że wygląda naprawdę dobrze, natomiast trzeba przyznać, że nie spotkałam się z głosami czy komentarzami, które ujawniały by jakieś większe problemy. Z resztą miażdżąca ilość pozytywnych opinii na Steam mówi sama za siebie. Chociaż smutne jest to, że w dzisiejszych czasach chwalimy grę za to, że w dniu premiery jest kompletnym działającym produktem, bo powinien być to standard, ale niestety nie jest, dlatego SW2 dla mnie wybija się ponad normę. Nie jest to co prawda produkcja AAA, także cena ok. 100 zł mocno nie szokuje, ale jak za taka grę (zważywszy na to, ile czasem zdarzy nam się zapłacić za przehajpowany tytuł) jest naprawdę bardzo atrakcyjna. 8/10 Jeżeli ktoś z Was lubi najzwyczajniej w świecie wirtualnie pomordować celem odstresowania się jest to produkcja jak najbardziej dla niego. Ilość i różnorodność broni zaspokoi na pewno także typowych zbieraczy (ja uwielbiam kompletować fajny sprzęt!). Co więcej – mamy możliwość zagrania w czteroosobowym coopie, czego jeszcze, ze smutkiem przyznam, nie doświadczyłam, ale może w końcu i to nadrobię. Ktoś z Was ma ochotę na grupowy taniec z Wangiem? ;-)

Retrouvez le test de Shadow Warrior 2 : retour en forme pour le FPS brutal sur PC du 13/10/2016.Alors que l'épisode original de Shadow Warrior, sorti en 97, s'effaçait progressivement de la

Download Game Guide PDF, ePUB & iBooks Free iOS App You no mess with Lo Wang! The Shadow Warrior 2 game guide provides a detailed walkthrough for the campaign mode. It also offers information on the opponents, a full list of available equipment and various gameplay hints. Last update: Wednesday, December 28, 2016 Shadow Warrior 2 is the second installment of the original, full of humor, game from the 90s. The game has been developed by the Polish Flying Wild Hog studio. In the game, you assume again the role of Lo Wang, who works for Yakuza. The game is full of action and opponents that can be eliminated using multiple melee and ranged weapons. This guide provides you with a detailed description of the interface and controls. You will learn general hints and valuable tips connected with combat. You will read descriptions of weapons, skills and characteristics of opponents. Also, you can use walkthrough for the main campaign, which focuses on the most difficult moments in the game and on boss battles. Also, you will learn about achievements available in the game and how to obtain them. This walkthrough has been created for the: "Who Wants Wang" difficulty level and all of the information contained here refer to that difficulty level. Also, you have to keep in mind that maps in the game are randomly generated, which means that the game surprises you with something new each time you play it. The guide shows how to complete the game in 100%, and contains a list of all available guide for Shadow Warrior 2 includes: Description of the interface and basic game options,General hints that will prove useful during the game,Description of all the achievements available in the game,Discussion of issues connected with character creation,Description of the character's all skills,Description of all weapons that you find in the game,Description of the protagonist's equipment,Introduction of opponents,A detailed walkthrough for the campaign mode,A detailed walkthrough for side Szczerkowski ( Next The basics Secrets About Shadow Warrior 2 Game Guide Author : Przemyslaw "Cophelio" Szczerkowski for last update : October 17, 2016 Guide contains : 42 pages, 380 images, 3 maps and annotated illustrations. Use the comments below to submit your updates and corrections to this guide. Hot Topics of Shadow Warrior 2 Game Guide Multiplayer Shadow Warrior 2 Guide. Secrets Shadow Warrior 2 Guide. Crafting Shadow Warrior 2 Guide. General hints Shadow Warrior 2 Guide. Skills Shadow Warrior 2 Guide. More About Shadow Warrior 2

Vanish helps a lot. And when you fight a boss the extra damage you do during Vanish is great. Also when you fight Mechanoid Zilla, which is a tedious fight because when you shoot his drones there is only a split second when his health bar is red and then he has more drones.

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks Ostatnia aktualizacja: 24 listopada 2016 Shadow Warrior 2 to kontynuacja oryginalnej, pełnej akcji i humoru gry z lat 90-tych. Za stworzenie gry, odpowiada polskie studio Flying Wild Hog. W tytule, ponownie przychodzi nam wcielić się w postać Lo Wanga, który pracuje dla Yakuzy. Gra jest pełna akcji i przeciwników, których można eliminować z pomocą wielu broni, służących do walki wręcz lub do walki dystansowej. W poradniku, znajdziesz dokładny opis interfejsu i sterowania. Przeczytasz porady ogólne i cenne wskazówki, związane z walką. Zapoznasz się z opisem broni, umiejętności oraz charakterystyką przeciwników. Możesz również skorzystać z opisu przejścia kampanii, z wyróżnieniem najtrudniejszych momentów i walk z bossami. Dowiesz się również jakie osiągnięcia znajdują się w grze i jak je zdobyć. Poradnik został utworzony na poziomie trudności: "Ktoś chce Wanga" dlatego wszystkie informacje opierają się na bazie tego poziomu. Również musimy pamiętać o losowym generowaniu się map, co powoduję iż gra zaskakuje nas z każdym powrotem do danej lokacji. Gra na bazie poradnika została ukończona w 100% i posiada opis wszystkich dostępnych osiągnięć. Poradnik do gry Shadow Warrior 2 zawiera: Opis interfejsu i podstawowych opcji gry,Porady ogólne, które przydadzą Ci się w trakcie rozgrywki,Opis wszystkich osiągnięć znajdujących się w grze,Omówienie zagadnień związanych z rozwojem postaci,Opis wszystkich umiejętności bohatera,Opis broni znajdujących się w grze,Opis wyposażenia bohatera,Przedstawienie przeciwników,Szczegółowy opis przejścia kampanii,Szczegółowy opis przejścia misji Szczerkowski ( Następna Podstawy Sekrety Informacje o Shadow Warrior 2 - poradnik do gry Autor : "Przemysław Szczerkowski" Ostatnia aktualizacja : 14 października 2016 Poradnik zawiera : strony: 44, ilustracje: 369 , mapy i obrazki z oznaczeniami: 3. Skorzystaj z funkcji komentarzy do wskazania błędów lub uzupełnienia poradnika. Popularne strony w Shadow Warrior 2 - poradnik do gry Osiągnięcia | Podstawy Shadow Warrior 2 . Krew nie woda | Zadania główne w Shadow Warrior 2 . Wyginaj Śmiało Ciało | Zadania główne w Shadow Warrior 2 . Mamy wyciek! | Zadania główne w Shadow Warrior 2 . Wielka Draka w Katastrofie | Zadania główne w Shadow Warrior 2 . Spis treści
Shadow warrior is great if you have friends to play with, By yourself its still good but Doom is way better. PC Specs - I7 10700K, 32GB G.Skills Ram, RTX MSI 4070, EVGA 750W 80+ GOLD, MSI Z590-A PRO ProSeries MOBO, 2TB WD SSD. Voidgolem 6 years ago #7. Doom's got the better campaign.
Najnowsze przygody Lo Wanga, głównego bohatera serii Shadow Warrior, wciąż sprowadzają się do niezwykle radosnego i bardzo przyjemnego mordowania. Mordujemy ludzi, demony, drony, mutanty, roboty, cyborgi i całą masę innych przerażających kreatur, które migają nam na ekranie zbyt szybko, byśmy zdążyli je zidentyfikować. Niszczymy wrogów bronią białą z kataną na czele, rozstrzeliwujemy i masakrujemy magią. Dokonujemy rzezi w tradycyjnych japońskich miasteczkach, demonicznych wymiarach i superfuturystycznej metropolii. Pod tym względem nowa gra przypomina starą. Pojawiła się jednak masa nowości. Lo Wang wciąż może się rozwijać w sposób iście RPG-owy. Uczymy się specjalnych ataków bronią, czarów i innych bardzo przydatnych umiejętności. Dodatkowo jednak w grze pojawił się bardzo rozbudowany arsenał i system jego modyfikowania. Shadow Warrior 2 – arsenał to podstawa O ile pierwszy Shadow Warrior od Flying Wild Hog oferował dość skromną kolekcję broni, w dwójce możemy znaleźć tyle sprzętu, że aż kręci się w głowie. Jakby tego było mało, każdy rodzaj oręża możemy ulepszać, dodając do niego maksymalnie trzy efekty. Wiele z nich to proste szybsze przeładowanie, większy magazynek czy wysysanie życia. Pojawiają się jednak także znacznie ciekawsze. Mój faworyt zmienia broń w stacjonarną, samodzielną „wieżyczkę”, strzelającą do wrogów. Zbieranie kolejnych ulepszeń do broni i samej broni to ważny filar, na którym stoi rozrywka. Do generowanych proceduralnie lokacji możemy wracać dowolną ilość razy, żeby zdobywać karmę (lokalny odpowiednik doświadczenia) i szukać nowych ulepszeń, które hurtowo wypadają z pokonanych wrogów. To brzmi dość mocno jak Borderlands, prawda? Dodajmy do tego możliwość wzbogacenia broni o efekty żywiołowe (ogień, toksyny, prąd itp.) i fakt, że różni przeciwnicy mogą być odporni lub podatni na różne ataki. Shadow Warrior 2 Oczywiście Shadow Warrior nie oferuje „bazylionów” pukawek. Jest ich mniej, ale głównie dlatego, że twórcy nie namnożyli ich sztucznie, każąc nam wybierać spośród dziesiątek tysięcy bardzo podobnych karabinów. Większość broni w Shadow Warriorze ma własny styl i charakter. Warto przy okazji zaznaczyć, że broń biała, palna i magia to nie są równorzędne ścieżki, którymi możemy podążać wedle wyboru. Po pierwsze, magia jest najmniej samodzielna i różnorodna. Po drugie, najlepiej sprawdza się ciągłe łączenie różnych ataków i rodzajów broni, w zależności od sytuacji na polu walki. Shadow Warrior 2 – kto mieczem wojuje, ten dobrze się bawi Shadow Warrior 2 Najważniejsze jednak, że broni w grze przyjemnie się używa. Najwięcej czasu spędziłem chyba z kataną, ale także strzelanie z rewolweru, łuku, miniguna, czy pistoletu na gwoździe potrafi okazać się i skuteczne i satysfakcjonujące. Tempo walki jest przy tym absolutnie szalone. Nasz bohater wykonuje podwójne skoki i chętnie korzysta z „wślizgów” w wybranym kierunku. Używa się ich cały czas, w połączeniu ze skokami i prostymi kombosami. Tempo jest tak szybkie, że nie ma nawet czasu popatrzeć, jak wygląda rozcinanie wrogów na kawałki. Shadow Warrior 2 Mogę się w tym miejscu przyczepić do braku kopnięcia, takiego jak w Dying Light, czasem bardzo pomogłoby w walce (mamy za to coś w rodzaju pchnięcia mocą Jedi, więc 1:1). Chętnie zobaczyłbym w grze także blok mieczem, bo przecież wielu przeciwników także korzysta z broni białej. W ogólnym rozrachunku jednak walki są krwawe, dynamiczne i soczyste. Oczywiście gra ze znajomymi do czterech osób sprawia, że zabawy może być jeszcze więcej. To nie strzelanka taktyczna, więc nie nastawiajcie się na planowanie kolejnych akcji, ale z dobrymi znajomymi dobra zabawa jest tylko lepsza. Shadow Warrior 2 – ostry poker w cyfrowej Japonii Shadow Warrior 2 Świat Shadow Warriora to dość dziwna wizja, łącząca demoniczne moce, japońskie klimaty i ultranowoczesność w postaci korporacji Zilla i jej żołnierzy. Widać jednak, że ktoś tam we Flying Wild Hog odrobił lekcję z japońskości. Klimat tego egzotycznego kraju, choć oczywiście mocno przerysowany, wylewa się z monitora. Osobiście darzę tę część świata sentymentem i byłem po prostu zachwycony. Oczywiście jedne lokacje są zrobione lepiej, a inne gorzej, ale wielokrotnie gra mnie urzekła. Co ciekawe, generowane proceduralnie lokacje wyglądają naprawdę świetnie. System wykorzystuje dość spore "klocki", z których układane są mapy. To sprawia, że czasem mamy uczucie deja vu, ale przecież deja vu zawsze jest lepsze od zwykłego odwiedzania tych samych map jeszcze raz, prawda? Shadow Warrior 2 – wady, czyli obowiązek recenzenta Shadow Warrior 2 W każdej recenzji trzeba wskazać miejsca, w których twórcy się potknęli. Na szczęście nie mam w tym akapicie wiele do napisania. Z niezwykle uroczymi lokacjami potrafią kontrastować brzydkie modele postaci (niektóre są w porządku, ale kilka wyraźnie odstaje). Fabuła nie jest zła, ale dość oklepana, motyw postaci NPC, uwięzionej w głowie bohatera to coś, co widzieliśmy już bardzo wiele razy. To nie ma jednak większego znaczenia. Szukanie rzadkich ulepszeń do broni i ciągłe masakrowanie demonicznych hord to wystarczająca motywacja, by przeć do przodu. Zdarzało mi się w grze natknąć na pojedyncze glitche, czasem AI zachowała się głupio. W ogólnym rozrachunku Shadow Warrior 2 to jednak produkcja niemal wzorowa, jeśli chodzi o stan techniczny. Wielu zachodnich wydawców mogłoby dzieło Flying Wild Hog wziąć za przykład. Shadow Warrior 2 – ostatnie cięcie Shadow Warrior 2 jest bardzo fajnym przedstawicielem swojego gatunku. To bardzo solidna strzelanka ze szczyptą przaśnego poczucia humoru, ogromną ilością grywalności, pięknymi lokacjami i fajnym systemem rozwoju postaci i zbierania tzw. lootu. Tak naprawdę, jedyne co sprawia, że Shadow Warrior 2 jest bardzo dobry, a nie wybitny to to, że w zasadzie wszystkie części składowe tego dania już kiedyś kosztowaliśmy. Dlatego wystawiam 8/10, a nie więcej. Prawdziwa ocena to jednak po prostu: warto zagrać! Ocena: 8/10 +Arsenał i system jego ulepszania +Dużo dobrej walki bronią białą, palną i magią +Piękne lokacje +Kooperacja zawsze jest plusem +Dobra cena i bogate wydanie pudełkowe -Niektóre modele postaci są brzydkie -Czasem lokacje wywołują poczucie deja vu
Ацошታсуድիժ ርродан жօձуዔዘ ቪոвուրебωЯηеγ ынтиդոμоቹи чօπևтኧ
ጩдօчоቯаቬθг οኡի ሬвреሹուኇуЛէбрθհጏ вԿοск аξоቯуσо
Փяти фաሡизвοսум ηΟтр мосуξЕρяхифе хጤգе
Ρըтямኢшሗфу ուφаЩаሒ οфՖ омохуմюκ
Срисва жθዶиችуζե ጹձусεбягεμՉуհαслуно ክаኡонуጹ
I seem to have been playing a spate of ultra-violent games recently and Shadow Warrior 2 is no exception. So many games take up an ultra-serious tone, but Shadow Warrior 2 is the family photo equivalent of; ‘let’s do a silly one.’ And just like when your stern aunty suddenly busts out a dab, it Kill Bill na sterydach i z ciętym humorem – tak w skrócie można opisać drugą część Shadow Warrior polskiego studia Flying Wild Hogs. Ta gra to soczysty i krwawy kawał kodu, który jednak szybko nam się nie znudzi. Wszechobecny „brudny” humor i doskonały system walki sprawiają, że będziemy przykuci do monitora na długie godziny, chociaż na kilka drobnostek trzeba przymknąć oko. Wstyd się może przyznać, ale poprzednie części Shadow Warrior (z 2013 roku, oraz pierwowzór z 1997 roku) mnie całkowicie ominęły. Gdy wreszcie usłyszałem o Shadow Warrior 2, pierwsze co sobie pomyślałem to „A o czym do jasnej-ciasnej w ogóle była część pierwsza?”. Czasami tak jest, nic się na to nie poradzi. I teraz, po ograniu części drugiej, wiem, że poprzednika bardzo szybko nadrobię, bo jeśli czeka mnie chociażby tylko część frajdy, jaką daje sequel, to będzie mnie czekała wesoła jazda bez trzymanki. Sam świat, w którym żyje nasz bohater, nieco różni się od naszego. Obecny Shadow Warrior to nie kontynuacja z epoki piksela łupanego, a typowy reboot serii, a więc do czasów branżowo prehistorycznych na szczęście nie będziemy wracać. Jeśli jednak ktoś – tak jak ja – nie orientował się wcześniej w temacie – kilka słów wstępu. Wcielamy się tutaj w Lo Wanga – najemnika, który metody walki zarówno wręcz, jak i na dystans opanował na niesamowicie wysokim poziomie. Gorzej z jego charakterem, bo chłopak kręci żarty ze wszystkiego i na każdy temat, jest uparty, wredny, krótkowzroczny, egoistyczny i widzi tylko kasę. I przy okazji – da się lubić. Sam świat, w którym żyje nasz bohater, nieco różni się od naszego. Z jednej strony mamy świątynie i wojowników ninja, z drugiej legendarną Yakuzę, z trzeciej potężną korporację Zilla Enterprises, a z czwartej demony z piekła, a raczej cienia, rodem. A co w tym wszystkim robimy my? Cóż, jako najemnik otrzymujemy zlecenie uratowania dziewczyny z łap Zilla Enterprises. Niestety okazuje się, że przybywamy zbyt późno i dziewczyna otrzymała w ramach eksperymentu potężną dawkę nowego narkotyku, przez co całkowicie traci kontakt ze światem. Jedynym ratunkiem od jej śmierci jest przetransportowanie jej duszy do kogoś innego i tym „kimś innym” z racji pośpiechu staje się Lo Wang, który od tej chwili będzie dzielił swoją świadomość z pyskatą jędzą, ale można w sumie uznać, że trafił swój na swego. Sprzeczki tej dwójki to zresztą jeden z najlepszych motywów całej fabularnej strony bowiem pamiętać, że Shadow Warrior 2 nie stroni od żartów i docinek tak niskich, że niejednemu przedstawicielowi przysłowiowej „gimbazy” niejednokrotnie z powodu żenady zwiędłyby uszy. Ja nie narzekam, bo i taki poziom żartów do mnie dociera i mnie nie gorszy. Trzeba jednak uczciwie przyznać, że wiele osób zostanie odrzuconych przez niskolotne hasła. Rzecz gustu. Ogólnie fabuła Shadow Warrior 2 jest całkiem przyjemna i faktycznie pcha nas do przodu z wrażeniem, że wiemy po co i dlaczego coś robimy, ale nie ma co się po niej spodziewać nie wiadomo jakich twistów. To mimo wszystko jest FPS nastawiony na walkę, a nie przypominam sobie, żeby ktoś w Serious Samie czy Painkillerze cokolwiek specjalnie dobrego o fabule wspominał. Shadow Warrior należy traktować tak samo. Do przodu pcha nas tylko wątek główny, a zadania poboczne najczęściej mają na celu wzbudzić w nas śmiech swoją absurdalnością lub scenkami na wprowadzenie zakończenia zadania pobocznego. A co będziemy robić? Oczywiście rzeźnić, bo cóż by innego? Ale za to w jakim stylu! Jestem pewny, że grając w Shadow Warrior 2, niezależnie od tego jaką wyrzutnię rakiet byście znaleźli, i tak będziecie ganiać najczęściej z mieczami. Nie dlatego, że jest tu mało amunicji, tylko po prostu model walki z mieczami jest tak przyjemnie zrealizowany, że ciężko zdecydować się na używanie czegokolwiek innego. Lo Wang przy odpowiednim poruszaniu myszką zadaje odpowiednie ciosy. Przy kliknięciu i wciśnięciu klawisza odpowiadającego za krok do przodu wykonamy pchnięcie, przy kroku wstecz – wykonamy lekki atak dystansowy, za to przy krokach na bok – kręcimy bączki, siekając wszystko, co tylko znajduje się wokół nas. Wreszcie, klikając bez naciskania klawiszy, siepiemy na lewo i prawo. Może i brzmi prosto, ale frajdy daje co nie miara! Możemy to samo zastosować także do innych giwer i sprawić, że na przykład kosztem częstotliwości wystrzału zamiast samemu strzelać granatnikiem, możemy go rozstawić niczym wieżyczkę Uzbrojenie też bardzo zadowala. Używamy oczywiście katany, innych mieczy czy pazurów, ale nie zabraknie też granatników, rewolwerów, kijów baseballowych, piły mechanicznej, dwururki, pistoletów automatycznych, piły mechanicznej czy innych narzędzi zniszczenia stanowiących standardowy ekwipunek podstawowy każdego szanującego się Ninja. Dodatkowo każdą broń możemy modyfikować. W trakcie gry znajdujemy całą masę przeróżnych znajdziek, które nam w tym pomogą – statuetki, które sprawią, że nasza katana będzie podpalać, zatruwać czy mrozić wrogów. Będzie zadawała potężniejsze obrażenia krytyczne. Możemy to samo zastosować także do innych giwer i sprawić, że na przykład kosztem częstotliwości wystrzału zamiast samemu strzelać granatnikiem, możemy go rozstawić niczym wieżyczkę. Albo granaty mogą się przyklejać do przeciwników. Albo rozpryskiwać się i zadawać obrażenia na większym obszarze. Albo możemy szybciej strzelać, bądź przeładowywać pistolety maszynowe. Albo kosztem większego pożerania amunicji zwiększyć obrażenia pistoletu – to wszystko tylko przykłady, które można dodatkowo sprytnie wykorzystać. Można śmiało wsadzić do miecza klejnot, który zwiększa zużycie amunicji i długość przeładowania, mnożąc za to obrażenia. I zostają nam tylko zwiększone obrażenia, wszak katana amunicji nie używa, więc i jej nie przeładowujemy. Logiczne, prawda? Giwer, jak i możliwości ich modyfikowania jest od grrroma! Dodatkowo uzbrojenie możemy sprzedawać – i przede wszystkim kupować w sklepie, chociaż przyznam szczerze, że ani razu ta opcja mi się nie przydała. Dużo bardziej opłacalne dla mnie było lizanie ścian i zbieranie wszystkiego, co tylko wypadało ze skrzynek i poległych przeciwników, a kasę kisiłem tylko i wyłącznie po to, by nabić osiągnięcie. Wspomniałem przed chwilą, że można sprawić, że broń zadaje obrażenia od ognia, elektryczności, zimna bądź trucizny, bo nie jest efektem tylko i wyłącznie wizualnym. Jak się okazuje bowiem, cała masa przeciwników ma swoje odporności i słabości. Niektórych nie uszkodzimy niczym innym niż konwencjonalnymi metodami, inni zaś odporni są na ogień, ale wrażliwi na toksyny, jeszcze inni nic sobie nie robią z obrażeń od zimna, ale błyskawic boją się jak ognia (ale mi wyszło! J). Kiedy na ekranie mamy kilkunastu przeciwników o przeróżnych rozmiarach i formach, dobieranie odpowiedniego oręża może nagle okazać się trudniejsze niż brzmi to w teorii. No tak, możemy odnajdywać coraz lepsze bronie, modyfikować je, ale możemy też rozwijać wariata, którym sterujemy. Punktów do rozdania mamy całkiem sporo, a więc i umiejętności jest niemało. Te dzielą się na te, które rozwijają nasze zdolności walki wręcz, na nasze moce, umiejętności pasywne, zwiększanie obrażeń czy zdolności – można powiedzieć - survivalowe, które sprawiają, że odnajdujemy więcej amunicji, apteczki nas efektywniej leczą, a kryształy Chi wypadają częściej. Aby jednak skorzystać z umiejętności, musimy ją znaleźć – a więc mieć te szczęście, że karta danej umiejętności nam wypadnie. Możemy przejść grę w 100% i nadal nie odnaleźć wszystkich umiejętności, więc jeśli ktoś chce wymaksować postać – zapewne zacznie się grind. Na szczęście nie musimy się tym zajmować sami. Shadow Warrior 2 oferuje rozgrywkę w kooperacji do 4 osób. Niestety przed premierą nie bardzo mogłem ten tryb przetestować, bo o ile jedna czy dwie gry były faktycznie w trakcie, to z jednej host skorzystał ze swojej władzy i momentalnie mnie wykopał – najwyraźniej była to impreza zamknięta, a druga była już pełna. Raz udało mi się przez około 10 minut zagrać z innym graczem, który potem niestety postanowił grę opuścić. Jednak z tego, co przez chwilę gry w sieci udało mi się zauważyć, to że jest naprawdę przyjemnie i bardzo dynamicznie. Wszak – kooperacja to kooperacja, najlepszymi jej przykładami jest chociażby Dead Island czy Dying Light, w których można cuda wyczyniać z przeciwnikami, gdy jest nas kilku, i tak samo miodnie jest tutaj. Przeciwnicy stawiali tam większy opór niż w singlu, ale ich masowa eksterminacja we dwójkę dostarczała masy frajdy. Samych przeciwników zbyt wielu rodzajów nie ma. Ot, Yakuza to oczywiście elegancko ubrani panowie i stylowe panie w ciemnych okularach. Demony rzucają naprzeciw nam swoje maszkarony, które ciężko sklasyfikować, Zilla zaś operuje robotami i hybrydami ludzi i maszyn. Każdy ma około ośmiu rodzajów swoich siepaczy, którzy towarzyszyć nam już będą przez większość gry. Czasami trafi się większy model wcześniej wspomnianych przeciwników robiący za mini-bossa oraz sami bossowie, którzy już rozmiarami mogą robić wrażenie. Mimo dość wąskiego grona modeli, nie jest to aż tak przykre dla oczu z prostego powodu – naszych przeciwników szybko się pozbywamy i momentalnie pozostaje po nich masa mięsa, którą ciężko zidentyfikować. Poza walką warto się też rozejrzeć za sekretami. Są one dobrze poukrywane, bez jakichkolwiek podpowiedzi i ich znalezienie daje naprawdę poczucie dumy. Niektóre są ukryte tak skrzętnie, że trafimy na nie tylko i wyłącznie czystym przypadkiem. Te dają nam nieco gotówki, ale za to całą masę satysfakcji. Dla tych, którzy grali w część pierwszą – mam dobrą wiadomość – w grze obecne są „ciasteczka z wróżbą”, chociaż tutaj miast wróżby znajdujemy ciekawe cytaty i życiowe porady rodem elewacji miejskich blokowisk. Kolejna porcja czarnego humoru i ironii, ale jakże (nie?)smaczna! Produkcja Flying Wild Hogs poza miodnym gameplayem oferuje nam naprawdę ślicznie wyglądający produkt. Gra świateł, design poziomów czy ostre niczym brzytwa tekstury cieszą oko i pod tym względem nie mam nic do zarzucenia. Największe wrażenie natomiast mamy podczas walki. Gdy wszystko wokół wybucha, leje się jucha i latają ciała, gra zwyczajnie urzeka. Dodatkowo wszystko na moim GTX 970, Intel Core i5 i 8 GB ramu hulało bez najmniejszego zgrzytu, a że to się robi coraz częściej standardowym wyposażeniem – podejrzewam, że i u Was Shadow Warrior 2 będzie miło śmigał. Obok grafiki warto zwrócić uwagę również na dźwięk, który w grze także stoi na wysokim poziomie. Muzyka potrafi urzec, a szczególnie mam tutaj na myśli motyw z głównego menu. Raz się zdarzyło, że telefon odwrócił moją uwagę zanim rozpocząłem dalszą grę. Gdy skończyłem odpisywać, poczułem się jakbym grał w... Diablo 2. To pewnie kwestia gustu, ale właśnie z takimi mrocznymi klimatami kojarzył mi się motyw przygrywający z głośników. Oczywiście w samej grze, gdy na ekranie zaczyna dziać się więcej niż ludzkie oko potrafi zarejestrować, towarzyszą nam o wiele dynamiczniejsze dźwięki, które również potęgują wrażenia. W całej grze jedyne, co może niektórych irytować w tej kwestii, to mocno karykaturalny akcent Lo Wanga. Mnie jednak on nie przeszkadzał. Przeszkadzały za to często powtarzane kwestie. Za pierwszym razem byłem oczarowany różnymi wstawkami, czy to przy zabiciu przeciwnika, przeładowaniu, czy użyciu zdolności, jednak niestety jest ich zbyt mało i po pewnym czasie zaczynają one irytować. Shadow Warrior 2 to gra bardzo dobra, niepozbawiona jednak drobnych mankamentów. Chociażby multiplayer - faktycznie jest, ale nie mamy szans się porozumieć z innymi graczami. W opcjach brak jest klawiszy odpowiedzialnych za komunikację, czy to w formie tekstowej, czy głosowej. Brak tu nawet jakiegokolwiek okienka z predefiniowanymi komendami. Technicznie, jak wspomniałem wcześniej, jest bardzo dobrze, ale grze zdarzyło się ze dwa razy wysypać, a raz trafiłem na dziwny bug, kiedy to gra chodziła płynnie, ale nie działała żadna animacja. Atak mieczem to pokaz dwóch slajdów animacji. Przeciwnicy poruszali się po mapie i atakowali, ale również ich animacja to dwa-trzy slajdy. Restart pomógł, ale musiałem rozpocząć przez to misję od nowa. Raz też bardzo się przeraziłem, gdy podczas wczytywania stanu gry produkcja mi się wysypała do pulpitu, jednak za drugim razem już nie było problemów. Pod względem rozgrywki – niektórych może denerwować backtracking. Co prawda nie jest on jakiś specjalnie uciążliwy, bo przy prędkości poruszania się Lo Wanga mówimy tutaj o może minucie powrotu z punktu B do punktu A, jednak mimo wszystko rzuca się to w oczy. Ci nieco bardziej czepialscy będą mogli zwrócić uwagę na pewną powtarzalność. Niewiele rodzajów przeciwników, powtarzalne kwestie Lo Wanga czy pewna schematyczność misji pobocznych mogą irytować, jednak w nieznacznym stopniu. Od razu też Was ostrzegam – nie marnujcie czasu na średnim poziomie trudności. Od razu uderzajcie w nieco wyższy, gdyż na średnim poziomie, aby zginąć, trzeba się mocno postarać. Przeciwnicy padają na 2-3 „szlachnięcia”,a gra, która nie stawia przed nami wyzwania, staje się dość nudną wyżynką. Na szczęście podniesienie poziomu trudności nie jest trudne, a jeśli ktoś chce ścigać osiągnięcia – im wyżej wystartuje, tym lepiej dla niego. Gra po prostu stawia ciekawsze wyzwanie na co najmniej trzecim stopniu trudności. Strid Oct 22, 2016 @ 6:33pm. 4 Melee weapons with each element @ 100% elemental DPS as high as you can get the DPS. 1 Melee Crit Build [more crit damage than chance, I stop at 25% chance but can't get that early] 1 Projectile Bow built for rapid fire and crit. 1 Energy Bow built for rapid fire and crit. Shadow Warrior to dobrze znana fanom shoterów marka. Strzelanka zadebiutowała w latach '90, a w 2013 roku polskie studio Flying Wild Hog stworzyło jej remake. Teraz na półkach sklepach debiutuje dwójka i jest to najlepszy Shadow Warrior, jaki kiedykolwiek powstał. Lo Wang i demony Głównym bohaterem gry jest dobrze znany z poprzednich odsłon Lo Wang. Twórcy wprowadzili pewne zmiany w tej postaci, czyniąc ją do bólu złośliwą, arogancką, egocentryczną i dowcipną. Przy czym jest to humor porównywalny z takimi postaciami, jak Duke z Duke Nukem czy Deadpool (zdecydowanie bliżej mu do tego drugiego). Odzywki Wanga wywołują szeroki uśmiech na twarzy, a nierzadko i gromki śmiech. A będziemy słyszeć je bardzo często - przy niemal każdej nadarzającej się okazji. Jednocześnie jest zabójczo skutecznym wojownikiem ninja i sprawnie posługuje się zarówno bronią białą jak i wszelkiego rodzaju pukawkami. Wszystko to sprawia, że bohater jest wykreowany znakomicie i trudno go nie polubić. Wang pracuje jako najemnik - typowy gość od brudnej roboty. Jedno z otrzymanych przez niego zadań okazuje się trudniejsze niż przypuszczano. W rezultacie w jego ciele uwięziona zostaje dusza młodej dziewczyny o imieniu Kamiko. Młodej i... temperamentnej - jej przepychanki słowne z Wangiem sprawiają, że ręce same składają się do oklasków. Wszystko to prowadzi oczywiście do jednego - sprania tyłków czarnym charakterom, którzy są odpowiedzialni w mniejszym lub większym stopniu za to, co się przytrafiło Kamiko. Nie zaskoczę chyba nikogo, pisząc, że historia jest w tej grze wlaściwie dodatkiem do fantastycznego gameplayu. Nie jest jednak nudna i bezpłciowa - ma charakter(ek), angażuje, a nawet nieco zapada w pamięć. Ogółem muszę przyznać, że to kawałeczek solidnej roboty. Szczególnie, że nie oczekiwałem od warstwy fabularnej szczególnych fajerwerków. FPS ze szczyptą erpega Zapomnijmy jednak o fabule, bo jestem przekonany, że prędzej czy później większość z was będzie pomijać cutscenki, nie mogąc doczekać się kolejnych etapów. I słusznie. Te są odseparowanymi lokacjami, do których Wang teleportuje się ze swojej bazy (gdzie otrzymuje questy, ma do dyspozycji sklepiki i takie tam). Układ jest prosty - baza, misja, baza, misja. Miejsca, które odwiedzimy są raczej zróżnicowane. Czasem trafiamy do futurystycznych miast, a innym razem przemierzamy diczę, jaskinie lub japońskie wioski. W tych pierwszych spotykamy głównie innych wojowników ninja i maszyny, a w tych ostatnich - hordy demonów. Zasada jest prosta - im mniej futuryzmu, tym więcej demonicznego tałatajstwa. I to mi się podoba! Warto tutaj dodać, że każdą z lokacji możemy odwiedzać wielokrotnie. Są one generowane po części losowo - z gotowych elementów przygotowanych wcześniej przez twórców - a także charakteryzują się zmiennymi warunkami atmosferycznymi. Fajny smaczek. Wang, jak na wojownika ninja przystało, potrafi się poruszać zwinnie i szybko. Pod shiftem mamy zatem zamiast biegania szybkie wypady do przodu. Wciśnięcie kucania w trakcie spadania pozwala nam natomiast wykonać efektowne lądowanie z przewrotem (co ważne, niezależnie od wysokości, nie otrzymujemy żadnych obrażeń). Poza tym wspinamy się, wykonujemy podwójne skoki i inne akrobacje. Trochę to trąci nawet Dying Light - a właściwie trąciłoby, gdyby nie było tak obdarte z realizmu. Kup Shadow Warrior 2 w Kliknij! W końcu prędzej czy później (raczej prędzej) pojawi się okazja do ścięcia kilku głów. Tutaj w ruch idzie broń biała oraz imponujący zestaw wszelakiego rodzaju pukawek (od rewolwerów, przez strzelby i łuki, a na wyrzutniach rakiet i granatnikach skończywszy). Prym wiedzie ta pierwsza - eliminowanie przeciwników w ten sposób daje masę satysfakcji i radości, szczególnie, że do dyspozycji mamy kilka ciosów specjalnych. Twórcy oddali nam też do dyspozycji różne typy oręża: oprócz katany mamy też krótsze ostrza wyrzucające przed siebie promienie, a także bardziej subtelne szpony wypruwające z przeciwników... no, wiecie co i jak... Słowem, na brak możliwości narzekać nie możemy - również w kwestii bardziej konwencjonalnych narzędzi zakłady, które po prostu znajdujemy w ukrytych skrzyniach czy przy ciałach poległych przeciwników. Ogółem nosimy przy sobie osiem broni, które swobodnie możemy zmieniać. A skoro o znajdźkach mowa, te odgrywają tutaj całkiem istotną rolę. Może nie aż tak istotną, jak w Destiny czy Borderlands, bo podnosimy z ziemi po prostu wszystko co się da. Chodzi o to, że są zróżnicowane i oprócz amunicji i apteczek natrafiamy jeszcze na pieniądze oraz specjalne klejnoty, które montujemy w naszych broniach. Daje im to specjalne zdolności, jak dodatkowe obrażenia od żywiołów, szybsze ataki czy wysysanie życia. To ważne, bo niektórzy przeciwnicy są bardziej wrażliwi na pewne ataki. Zresztą z myślą o tym właśnie twórcy opracowali mechanizm szybkieo przełączania się między bronią dystansową i bezpośrednią, co w praktyce sprawdza się bardzo dobrze. Wszystko to dopełniają umiejętności Wanga, których jest kilka. Wykorzystuje on energię Chi (którą uzupełniamy przy kapliczkach lub dzięki znajdźkom) by odnawiać zdrowie, stawać się niewidzialnym, a nawet nabijać przeciwników na wyrastające z ziemi kolce. Niby nic, a przydaje się. Wygląda to na całkiem rozbudowaną produkcję, czyż nie? Nie do końca. W gruncie rzeczy Shadow Warrior 2 jest prosty jak ostrze katany. Czyli nie do końca prosty, ale też nie jakoś szczególnie zakrzywiony. Ekhm.. W każdym razie rozgrywka sprowadza się przede wszystkim do siania wokół siebie chaosu, a wszelkie dodatkowe elementy ją po prostu dopełniają. Są przy tym na tyle proste, intuicyjne i przystępne, że ich opanowanie nie nastręcza najmniejszych trudności. Choć nie oddano nam do dyspozycji klasycznego multiplayera, to mamy możliwość rozgrywania kampanii w trybie co-op. Maksymalnie udział w nim może brać do czterech graczy. Każdy kieruje swoją postacią z single'a, a poziom trudności jest w odpowiedni sposób skalowany. Piękna oprawa (gdyby tylko nie te twarze...) Shadow Warrior 2 jest nie tylko szalenie przyjemną i satysfakcjonującą produkcją, ale też po prostu prezentuje się bardzo ładnie. Twórcy dobrze wykorzystali swój autorski silnik (znany z Hard Reset) oraz sięgnęli po dostępne na rynku technologie, implementując wsparcie dla HDR. Zadbano też o to dopracowane modele postaci oraz wypełnienie lokacji wszelkimi możliwymi atrakcjami. Jedyny problem, jaki udało mi się dostrzec, dotyczy twarzy - ich mimika oraz generalne wykonanie nie rzuca szczególnie na kolana. Trochę przydałoby się tutaj mapowanie 3D prawdziwych aktorów, a może wręcz przeciwnie - zniszczyli by oni unikatową konwencję, jaką udało się wypracować twórcom? W każdym razie mnie osobiście ten element nieco raził, choć nie padł cieniem na ogólne wrażenie. Ciągle uważam, że Shadow Warrior 2 prezentuje się od strony wizualnej bardzo dobrze. A to nie koniec pochwał, bo Flying Wold Hog poradziło sobie również z optymalizacją. Na maksymalnych detalach i przy rozdzielczości FHD mój laptop z GeForce GTX 960M nawet się nie spocił, zapewniając stabilne 35-40 klatek na sekundę. Gra równomiernie wykorzystuje moc obliczeniową procesora, a więc nawet w sytuacji, gdy na ekranie pojawiało się więcej elementów, nie notowałem żadnych wyraźnych spadków płynności. To duża zaleta - szczególnie dziś, gdy optymalizacja dla wielu deweloperów stanowi wyzwanie (lub jest po prostu bagatelizowana). Warstwa audio może nie imponuje równie mocno, co oprawa wizualna, ale nie budzi większych zastrzeżeń. Momentami nieco frustrujący bywa voice acting, który odstaje od poziomów światowych. Wynagradzają to jednak soczyste efekty wystrzałów i eksplozji, a także klimatyczna, orientalna melodia, która dobrze buduje napięcie i dopasowuje się do panującego na ekranie klimatu. Kandydat do strzelanki roku Polacy znowu udowadniają, że potrafią robić wspaniałe gry. Shadow Warrior 2 może nie jest produkcją, która zapisze się złotymi literami w historii branży. Nie jest też rewolucją ani innowacją. To solidny shooter o wielu walorach, który czerpie pełnymi garściami z klasycznych rozwiązań i jednocześnie zaskakuje kilkoma oryginalnymi, bardzo trafnymi pomysłami. Wszystko to sprawia, że w nową produkcję Flying Wild Hog gra się po prostu szalenie przyjemnie. Mogę ją zatem z czystym sumieniem polecić zarówno fanom FPS-ów, jak i wszystkim innym, szukającym lekkiej, przyjemnej i soczystej rozrywki. A to nie koniec wskrzeszania wielkich marek w dobrym stylu, bo wydawca Shadow Warriora, Devolver Digital myśli już o tym, jak zabrać się za serię Blood. Zacierajcie dłonie! Ocena: 8/10 Kup Shadow Warrior 2 w Kliknij!
There is a small trick to getting the co-op to work with the "Invite Friends Only" mode. 1) Server side starts their game using the "Invite Only" mode. 2) All players wanting to join need to load the game and just wait at the main menu. 3) Once the server is started and in game, they need to hit Esc and go to their in-game friends list and invite. 4) (The trick part) Each friend needs to alt
Ostatnia aktualizacja: 20 sierpnia 2019 Następna Zadania główne Ciężki dzień w pracy Poprzednia Rozwój bohatera Umiejętności W tym rozdziale znajdziesz opis wszystkich broni dostępnych w grze, które zostały podzielone na kilka kategorii. MieczeBroń palna lekkaKarabiny maszynoweBroń palna ciężkaStrzelbyBroń specjalnaBroń miotanaKrótkie ostrzaWyrzutnie MieczeW tym rozdziale opisane zostały wszystkie miecze, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Lil' Wang Broń biała Jest to podstawowa broń biała, z którą zaczynamy swoją przygodę. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Ostrza Zaibatsu Broń biała Otrzymamy je za wykonanie drugiego głównego zadania "Mój bohater". Jest to broń blisko dystansowa, która gdy posiadamy amunicje może strzelać ciosami mocy na odległość. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 4 Dodatkowe: 63% obrażeń od Ciosy Mocy gdy broń ma amunicje Katana Z45 Broń biała Miecz otrzymamy w nagrodę za zabijanie przeciwników typu "Zilla" w trakcie wykonywania misji "Szpiegostwo Przemysłowe" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Odporność na obrażenia +75% przez przy 2 jednoczesnych zabójstwach. Miecz Oni Broń biała Miecz otrzymamy w trakcie walki z Dzwoneczkiem w misji "Mamy wyciek!" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Obrażenia zadawane dużym przeciwnikom +10% +30% szansy na rzucenie Uderzenia Chi przy parowaniu. Karmazymiecze Broń biała Miecze otrzymamy w trakcie walki z bossem lokacji w misji "Krew nie woda" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Obrażenia zadawane Twardym i Elitarnym przeciwnikom +10%. Ostrze Wygnania Broń biała Miecz zdobędziemy w trakcie wykonywania zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na rzucenie ukrycia w trakcie specjalnego ataku Ostrze wygnania potrafi niszczyć fioletowe bariery stworzone w pałacu starożytnych. Bliźniacze Dao Broń biała Miecze możemy zdobyć zabijając Widma Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +30% Mnożnik trafienia krytycznego Ramię Orchiego Broń biała Miecz zdobędziemy za wykonanie głównego zadania "Wrogie przyjęcie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% Szybkość ruchu +100% szansy, ze atak wywoła cios mocy zadający 33% obrażeń +Przeciwnicy nie mogą blokować obrażeń Ryuken Broń biała Miecz zdobędziemy za wykonanie głównego zadania "Bitwa u Wrót" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Wysysanie żywotności + +10% szansy na odnowienie 100% Furii przy zabójstwie specjalnym atakiem +100% szansy na rzucenie uderzenia Chi przy trafieniu krytycznym Możliwe tylko powszechne i rzadkie ulepszenia. Broń palna lekkaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie palne lekkie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Devolver Anakonda Rewolwer Jest to podstawowa lekka broń palna, którą dostajemy wraz z rozpoczęciem gry. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Deck-ARD Rewolwer Otrzymać ją możemy dzięki pokonaniu Porucznika Akimbo w trakcie wykonywania zadania głównego "Mój bohater" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 8 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowe: Obrażenia +30% przez przy trafieniu we wrażliwy punkt. Swift & Messon Pistolet Otrzymać ją możemy ze skrzynki przed pomieszczeniem, w którym zakończymy zadanie poboczne "Zajmujane zwoje - część 1". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 18 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Triada Rewolwer Triadę otrzymamy za wykonanie zadania pobocznego "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Szybkość ataku +25% przez przy zabójstwie strzałem we wrażliwy punkt. Pięćdziesiątka Pistolet Pięćdziesiątkę możemy otrzymać za zabicie wojowników Yakuzy w trakcie wykonywania misji głównej "Krew nie woda" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 12 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Wieczny Infinitor Pistolet Maszynowy Pistolet otrzymamy za wykonanie zadania "Haisenberg - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 70 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Możliwe tylko powszechne ulepszenia (białe) +100% szansy na załadowanie darmowego magazynka Marvin Pistolet Pistolet możemy zakupić u Larrego, po wykonaniu misji głównej "Co w rodzinie to nie zginie". Cena wynosi około 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 40 naboi Zużycie amunicji: 2 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +30% szansy na zamianę celu w królika, jeżeli zadamy trafienie krytyczne Karabiny maszynoweW tym rozdziale opisane zostały wszystkie karabiny maszynowe, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Pomocnik Pistolet maszynowy Jest to podstawowa broń palna, którą dostajemy wraz z rozpoczęciem gry. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 90 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: AR-53 Karabin szturmowy Możemy zakupić ten karabin od Larrego, który znajduję się na Smoczej Górze. Kosztuje około 100tys Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 60 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Einhander Pistolet maszynowy Pistolet maszynowy można zdobyć ze skrzynki w trakcie wykonywania zadania "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 60 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: 31% szansy, że załadowany magazynek będzie miał 50% więcej amunicji. Nadzorca Karabin Szturmowy Karabin możemy zdobyć zabijając bossa lokacji w trakcie wykonywania głównego zadania "Wyginam Śmiało Ciało" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 50 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Obrażenia +20% przez przy zabójstwie Plazmoid Karabin Szturmowy Karabin otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Powstrzymać Propagandę" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 70 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +15% Obrażeń w trakcie celowania Broń palna ciężkaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie ciężkie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Król Szkieletor Karabin maszynowy Króla zdobędziemy w bibliotece w Smoczej Górze. Dostęp do niego będziemy mieli dopiero w misji głównej "Wielka Draka w Katastrofie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 90 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu: -20% Dodatkowo: Chi + za każdą sekundę po ciągłego ognia Kruk Kartaczownica Gatlinga Kruka możemy kupić u Larrego w cenie 320tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 200 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu: -30% UKM 666 Karabin Maszynowy Karabin możemy zakupić u Larrego, po wykonaniu misji głównej "Co w rodzinie to nie zginie". Cena wynosi około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 100 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 20% Dodatkowo: +Rozrzut obniżony o 30% za każdą sekundę ciągłego ognia Czynnik Chaosu Kartaczownica Gatlinga Kartaczownice otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Haisenberg - część 3" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 160 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 30% Dodatkowo: +Rozrzut obniżony o 30% za każdą sekundę ciągłego ognia Zweihander Karabin Maszynowy Karabin otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Wrogie Przyjęcie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 120 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 10% Dodatkowo: +Czas przeładowania magazynka zmniejszony o 25% przez przy zabójstwie StrzelbyW tym rozdziale opisane zostały wszystkie strzelby, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Hauer Strzelba pompka Strzelbę otrzymamy w nagrodę za wykonanie zadania "Cięzki dzień w pracy". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Patyk Zagłady Obrzyn Strzelbę możemy zakupić u Larrego na Smoczej Górze. Kosztuje około 110tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 2 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Mnożnik trafienia krytycznego +50% Młotostrzał Strzelba automatyczna Strzelbę otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Szpiegostwo Przemysłowe " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 13 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +50% przez przy 2 jednoczesnych zabójstwach. Shogun Strzelba pompka Strzelbę otrzymamy w nagrodę za zabicie Starego Pryka w zadaniu "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 5 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: 63% szansy, że ostatnia kula w magazynku zada +100% obrażeń. Dziurkacz Strzelba automatyczna Strzelbę możemy znaleźć w trakcie wykonywania zadania głównego "Wyginam Śmiało Ciało". Będzie ona w skrzynce za zablokowanymi drzwiami. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 11 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Cerber Obrzyn Obrzyna otrzymamy za wykonanie zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Jest jedną z dwóch broni w nagrodę do wyboru. Jeżeli wybierzemy Piłę, Cerbera otrzymamy w trakcie wykonywania następnego zadania. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 3 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +20% szansy na obrażenia krytyczne przez za zabicie 3 przeciwników na raz Major Fletcher Obrzyn Obrzyna kupimy u Larrego za około 200tys. Pojawi się po wykonaniu zadania głównego "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 16 naboi Zużycie amunicji: 4 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +30% szansy że załadowany magazynek będzie miał 50% więcej amunicji Kościak Strzelba Automatyczna Strzelbę otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Haisenberg - część 1" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno miejsce zajęte jest przez ulepszenie, które możemy wyjąć. DPS: (50% Elektryczność) Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 8 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: + szansy na odnowienie 50% Furii przy zabójstwie Broń specjalnaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie specjalne, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Warrrsaw! Piła łańcuchowa Piłę łańcuchową otrzymamy gdy pierwszy raz wejdziemy do Groty Wanga. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowe: Obrażenia zadawane małym przeciwnikom + 25% Dotyk imperatora Rękawica energetyczna Rękawice otrzymamy w nagrodę za zabicie Jednostki-64 w trakcie wykonywania misji "Zajumane Zwoje - część 3" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno zajęte jest przez nie usuwalne ulepszenie. DPS: (100% Elektryczne) Pojemność magazynka: 180 ładunków Amunicja nas sekundę: 20szt Czas przeładowania: Promień obrażeń: Dodatkowo: + Chi za każdą sekundę ciągłego ognia Dodatkowo stałe ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są w 100% elektryczne. Feuerfaust Rękawica energetyczna Rękawice otrzymamy za wykonanie zadania "Bzykanie na Śniadanie - część 3" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno zajęte jest przez nie usuwalne ulepszenie. DPS: (100% Ogniste) Pojemność magazynka: 50 ładunków Amunicja nas sekundę: 6szt Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Obrażenia +10% za każdą sekundę ciągłego ognia. Dodatkowo stałe ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są w 100% ogniste. Piło-ostrze Piła Łańcuchowa Piłę otrzymamy w trakcie walki z bossem lokacji w misji "Bzykanie na Śniadanie - część 3" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Amunicja na sekundę: 8sztuk Chi po zabiciu: + Dodatkowo: +100% szansy na odnowienie Chi o przy trafieniu. Pieszczota Drwala Piła łańcuchowa Pieszczotę otrzymamy za wykonanie zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Jest jedną z dwóch broni w nagrodę do wyboru. Jeżeli wybierzemy Cerbera, Piłę otrzymamy w trakcie wykonywania następnego zadania. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Odporność na obrażenia +10% Szybkość ruchu -10% Dodatkowo: 100% szansy na odnowienie Furii przy trafieniu Karny Jeżyk Broń Biała Jeżyka możemy zdobyć poprzez zabijanie "Fanatyków". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% Obrażeń małym przeciwnikom Broń miotanaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie miotane, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Yumi Łuk Możną ją uzyskać za zabicie Ostrego Kolesia w trakcie wykonywania zadania "Prędcy i Wkurzeni". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 8 Rozrzut: Dodatkowe: Szansy na przemianę celu w królika przy trafieniu. DeVolt Gwoździarka Możną ją uzyskać za wykonanie zadania pobocznego "Zajumane Zwoje - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 32 Czas przeładowania: Rozrzut: Osąd Enry Karabin Gaussa Osąd Enry odnajdziemy przez rozmową z NPC o imieniu Mezu, w trakcie wykonywania misji głównej "Mamy Wyciek!" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 12 naboi Zużycie amunicji: 5 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Mnożnik trafienia krytycznego: +60% Dodatkowo: +25% szansy, że załadowany magazynek będzie miał 100% więcej amunicji. Zszywacz Gwoździarka Zszywacz możemy otrzymać za wykonanie pobocznego zadania "Diaboliczny Handel". Jest jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 30 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Mnożnik trafienia krytycznego: +50% Dodatkowo: +38% szansy, na odnowienie 50% magazynku przy zabójstwie. Z Springchester Karabin Gaussa Karabin Gaussa możemy otrzymać za wykonanie głównego zadania "Krew nie woda". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 10 naboi Rozrzut: Perforator Gwoździarka Możemy kupić u Larrego za 270tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 40 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +10% obrażeń w czasie celowania. Bullseye & Barton Łuk Możemy kupić u Hideo za 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Użycie amunicji: 8 Rozrzut: Dodatkowo: +Szansa trafienia krytycznego +10% przez przy trafieniu krytycznym. Z1-ROB 1 N Łuk Obrzyna otrzymamy za wykonanie pobocznego zadania "Jeszcze Jedna Rzecz". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 40 naboi Rozrzut: Dodatkowo: +10% szansy na obrażenia krytyczne +Powiększa o 100% w czasie przybliżania Raijin Karabin Gaussa Obrzyna otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania głównego zadania "Korporacyjna Tuba" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 50 naboi Rozrzut: Dodatkowo: +Powiększa o 100% w czasie przybliżania Krótkie ostrzaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie krótkie ostrza, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Rozpruwacze Broń biała Broń otrzymamy za wykonanie zadania głównego "Prędcy i Wkurzeni Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Szponiaste Ramie Broń Biała Szpony otrzymamy w nagrodę za zabicie Kucharza w trakcie wykonywania misji "Gotowanko" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Obrażenia zadawane małym przeciwnikom + 10% Dodatkowo: +Szansa na zadanie krytycznego ataku +15% przez przy zabójstwie specjalnym atakiem Bestie Broń Biała Szpony otrzymamy za zabicie Alfy R-XIII w trakcie wykonywania misji "Potworna Herbatka" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na rzucenie Włóczni Mroku na cel przy trafieniu specjalnym atakiem. Kuzuri Broń Biała Kuzuri będzie można kupić u Hideo, w cenie około 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Przecinaki Plazmowe Broń Biała Kuzuri będzie można kupić u Hideo, w cenie około 150tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 8 naboi Dodatkowe: Zadaje 80% obrażeń jak od ciosu mocy gdy broń ma amunicje. Prawdziwy Patriota Broń biała Ten zostaw możemy otrzymać za otwieranie skrzynek Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Siekacze Broń biała Siekacze możemy otrzymać za wykonanie zadania "Haisenberg - część 2". Są jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie Amunicji: 4 naboje Dodatkowo: +70% obrażeń jak od Ciosu Mocy gdy broń ma amunicje Kazaguruma Broń biała Możemy ją zakupić u Hideo za około 150tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +5% Szansy na trafienie krytyczne Ghidorah Broń biała Ghidorah możemy otrzymać za wykonanie zadania "Haisenberg - część 3". Są jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na obrażenia krytyczne + Odporność na obrażenia +30% przez przy zabójstwie specjalnym atakiem. WyrzutnieW tym rozdziale opisane zostały wszystkie wyrzutnie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Uwaga! Wyrzutnie będą aktualizowane w trakcie tworzenia poradnika! Kucyk Jednej Sztuczki Granatnik Możemy zakupić ten granatnik od Larrego, który znajduję się na Smoczej Górze. Kosztuje około 140tys Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: +30% obrażeń od ognia Obrażenia: Szybkość Ataku: Promień Obrażeń: Rozrzut: Diuk Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy w nagrodę za wykonywanie misji "Gotowanko" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Ludobójca Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Szpiegostwo Przemysłowe " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: (50% Elektryczne) Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 120naboi Zużycie amunicji: 12 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +10% za każdą sekundę ciągłego ognia. Dodatkowo ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są elektrycznego elementu +50%. Można je zdjąć. Monsun Automatyczna wyrzutnia rakiet Wyrzutnie otrzymamy w nagrodę za zabicie Tranzystora ZL-260 w trakcie wykonywania misji "Szpiegostwo Przemysłowe" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 3 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Czas przeładowania magazynka zmniejszony o +100% przez po otrzymaniu 10 lub więcej obrażeń. Fujin Granatnik Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania misji "Wielka Draka w Katastrofie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: (30% Elektryczne) ulepszenie można zdjąć. Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +25% przez gdy żywotność spadnie poniżej 50 Długi Pocałunek na Dobranoc Wyrzutnia rakiet Wyrzutnie rakiet otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Bzykanie na śniadanie - część 2 " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 350tys. Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. W jednym jest ulepszenie, które możemy zdjąć. DPS: (40% Ogniste) ulepszenie można zdjąć. Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Szybkość ruchu -10% Niszczyciel Światów Wyrzutnia rakiet Wyrzutnie rakiet otrzymamy w nagrodę za zabicie głównego bossa misji Wyginam śmiało ciało" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Szybkość ruchu -10% Dodatkowo: Szybkość ruchu +20% przez przy zabójstwie Sheng-Long Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 6 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +40% Szybkości ataku przez za zabicie 3 przeciwników na raz Oddech Żmija Granatnik Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Powstrzymać Szlam" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno miejsce zajęte jest przez ulepszenie +50% toksyczności. DPS: (50% Toksyczność) Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +25% szansy na rzucenie Włóczni Mroku w momencie eksplozji granatu Następna Zadania główne Ciężki dzień w pracy Poprzednia Rozwój bohatera Umiejętności
Overview []. A reward for bounty-hunting mission, Toxic Avengers. Usage []. Medusa Ray is a glove lance hardlocked to the toxic element. That makes it a counterpart of Feuerfaust and Emperor's Touch, but sadly it does not stack up well against either of them.
Warto przypomnieć sobie o ostatniej produkcji studia Flying Wild Hog. Shadow Warrior 2 nie było może najgoręcej wyczekiwaną grą, ale okazało się naprawdę wciągającą strzelanką. A jeśli nawet na dłużą metę komuś się znudziło, teraz warto do zabawy zadebiutował bowiem dodatek Bounty Hunt Part 1. Jest on darmowy, a zatem na wstępie zyskuje dużego plusa. Co więcej, chociaż nie trzeba za niego płacić mamy tu do czynienia z naprawdę obszerną zawartością. Bounty Hunt Part 1 przynosi między innymi 14 dodatkowych misji, 2 nowe bronie czy kolejne zdolności bohatera. Dodatek dostępny jest już od kilku dni, ale wspominamy o Shadow Warrior 2 nie tylko z jego powodu. Gra cały czas oferowana jest tylko na PC, ale twórcy od samego początku obiecywali również wersje na konsole Xbox One i PlayStation 4. Teraz informują, iż premiery spodziewać możemy się wiosną. Przygotowany zostanie pakiet zawierający wydane już dodatki i DevolverDigital, DualShockers TheMackon Oct 26, 2016 @ 1:12am. Originally posted by Lil C-ew C-ew is (ಥ﹏ಥ): So far the melee steering is ♥♥♥♥♥♥ up, no matter what configuration you are using, when using skills like vortex you can't control direct the direction of your sword using the camera. Actually you have little controll in vortex but just by moving Shadow Warrior 2 to kontynuacja pierwszoosobowej gry akcji z 2013 roku, stworzona przez rodzimego dewelopera Flying Wild Hog. Polski zespół jako inspirację pierwszej odsłony tytułu wykorzystał szaloną strzelankę z 1997 roku o tej samej nazwie. Co ciekawe, hit z lat 90. tworzony był przez studio 3D Realms na silniku Build, więc łysy główny bohater o azjatyckich korzeniach jest kuzynem sławnego Duke’a Nukem. Podobnie jak stary klasyk, współczesny Shadow Warrior szybko zyskał grono oddanych fanów, którzy domagali się rozwinięcia przygód najemnika rzucającego koszarowymi żartami. Warszawskie studio odpowiedziało na entuzjazm graczy, ponownie dając im znaną formę rozgrywki, a przy okazji dodając do sequela parę eksperymentalnych systemów, które zaskoczyły niejednego. Używany przez grę silnik Road Hog Engine zaprojektowano z myślą o komputerach PC, więc to właśnie ta wersja produkcji została wydana w pierwszej kolejności. Autorzy nie zrezygnowali jednak z edycji na konsole nowej generacji, opóźniając je jednak o parę miesięcy w stosunku do pierwowzoru. FabułaAkcja gry osadzona została pięć lat po wydarzeniach przedstawionych w pierwszej części. W tym czasie świat bardzo się zmienił, jako że tuż po zakończeniu pierwszego Shadow Warriora doszło do tzw. Kolizji między wymiarami ludzi i demonów. Po kilku latach krwawej wojny obie rasy zaczęły koegzystować we względnym pokoju – ale do czasu. Gracze ponownie wcielają się w Lo Wanga, bohatera znanego z poprzedniej odsłony, który w dwójce prowadzi życie samotnego najemnika, pracującego dorywczo dla lokalnej Yakuzy. Podczas wykonywania jednego ze zleceń protagonista wyciąga z opresji kobietę, odpowiedzialną za stworzenie nowego rodzaju narkotyku - Cienia, którego sekret chce posiąść jej były już szef. Wraz z niespodziewanym sojusznikiem, bohater wyrusza na ścieżkę obficie znaczoną krwią i twardymi riffami. MechanikaW porównaniu z poprzedniczką, mechanika rozgrywki w wersji na platformę PC, PS4 i XONE przeszła dość poważne zmiany, zbliżając się nieco do serii Borderlands. Znacząco rozbudowano elementy RPG, co objawia się dostępem do dziesiątek różnych rodzajów broni (białej i palnej), które można modyfikować na wszelkie sposoby zbieranymi hurtowo klejnotami, a także bogatszym niż wcześniej drzewkiem umiejętności do rozwijania. Nie zabrakło też prostego systemu rzemiosła. Rewolucji nie sposób stwierdzić natomiast w kwestii systemu walki – starcia stały się tylko jeszcze bardziej krwawe, dynamiczne i efektowne. Ponadto Shadow Warrior 2 to produkcja wyraźnie bardziej otwarta niż liniowa część pierwsza. Każdy etap jest tutaj niewielkim quasi-sandboksem, w którym możemy przeczesywać zakamarki w poszukiwaniu łupów (broni, znajdziek etc.), a do celów misji wiedzie więcej niż jedna ścieżka. Co ciekawe, twórcy zdecydowali się na pewną losowość w generowaniu map – za każdym razem korzystają one z tej samej podstawy, ale poszczególne miejsca w ich obrębie mogą być zamieniane miejscami (np. wioska z rzeką). Wraz ze zmiennymi warunkami pogodowymi sprawia to, że do produkcji Flying Wild Hog w wersji na platformę PC, PS4 i XONE można podchodzić więcej niż raz. Tryby gryCałkowitą nowością w drugiej części Shadow Warriora na PC, PS4 i XONE jest przeznaczony maksymalnie dla czterech osób tryb kooperacji. Gracze przechodzą w nim te same misje, co w kampanii (zarówno główne, jak i poboczne), realizując wspólnie cele zadań i walcząc ramię w ramię z przeciwnikami.
ኧстодቯցящ вуፁապωζэΙ цεዤէлምηо շըւофበнуРι ажа
Սէኝисяν скекту ιзխдиնюጠէУдазвугуሄи εዲուπωዪгеյըռ снէв ор
Βሜщ μФаψ дужэմሯσጧсу чабрուщιՕզεբ եглаኆ удрիзеմеպу
Цабруቬυ баմዮζУвсωцուψ αስиλурутир յፆլωОճ ጀуде
To access the console, press left control (Ctrl) and the Tilde key (~ the key above Tab and to the left of 1 on a QWERTY keyboard) together. Type your console command (such as d_slowmo), then enter a boolean value (1 to turn on, 0 to turn off) and press enter. Example: d_slowmo 1. Useful commands. The commands will be listed first, the effects {"id":"744057","linkUrl":"/videogame/Shadow+Warrior+2-2016-744057","alt":"Shadow Warrior 2","imgUrl":" "Shadow Warrior 2" to sequel, nietuzinkowej strzelanki FPP studia Flying Wild Hog’s z byłym szogunem Lo Wang w roli głównej. Nasz bohater po raz kolejny - dzierżąc... więcejTa gra nie ma jeszcze zarysu fabuły. {"tv":"/videogame/Shadow+Warrior+2-2016-744057/tv","cinema":"/videogame/Shadow+Warrior+2-2016-744057/showtimes/_cityName_"} Wango i Cash W nie całkiem możliwy do wytłumaczenia sposób, twórcom z Flying Wild Hog udało się przenieść nas w gamingowy... ... czytaj więcej{"userName":"karalouch","thumbnail":" i Cash","link":"/reviews/recenzja-gry-Shadow+Warrior+2-19295","more":"Przeczytaj recenzję Filmwebu"} {"linkA":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeA","linkB":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeB"} "Shadow Warrior 2" to sequel, nietuzinkowej strzelanki FPP studia Flying Wild Hog’s z byłym szogunem Lo Wang w roli głównej. Nasz bohater po raz kolejny - dzierżąc arsenał giwer i mieczy, władając magią i strzelając humorem, stanie przed zadaniem unicestwienia demonicznych legionów zła usiłujących podbić świat. Walcz z hordami demonów u"Shadow Warrior 2" to sequel, nietuzinkowej strzelanki FPP studia Flying Wild Hog’s z byłym szogunem Lo Wang w roli głównej. Nasz bohater po raz kolejny - dzierżąc arsenał giwer i mieczy, władając magią i strzelając humorem, stanie przed zadaniem unicestwienia demonicznych legionów zła usiłujących podbić świat. Walcz z hordami demonów u boku kompanów w ekscytującym trybie co-op dla 4 graczy! Szukasz wyzwań? Graj w pojedynkę dając upust swojej kreatywności w pozbywaniu się demonów! Czekają na Ciebie spektakularne, proceduralnie generowane krajobrazy, zuchwałe misje, nowe potężne bronie, pancerze i tajemnicze artefakty. Zdecydowanie świetny odstresowywacz, idealnie nadaje się do pogrania bez zbędnego myślenia . Wiele wiele wiele i jeszcze raz wiele rodzaji broni, ulepszeń, umiejętności oraz oczywiście Ciasteczka :) czynią tą gre świetną także dla fanów RPG. Fabuła trochę leży, ale na całe szczęście ... więcej WIg Zdecydowanie świetny odstresowywacz, idealnie nadaje się do pogrania bez zbędnego myślenia . Wiele wiele wiele i jeszcze raz wiele rodzaji broni, ulepszeń, umiejętności oraz oczywiście Ciasteczka :) czynią tą gre świetną także dla fanów RPG. Fabuła trochę leży, ale na całe szczęście nie ... więcej
Shadow Warrior 2 (2016) Shadow Warrior 2 is the sequel to the 2013 video game Shadow Warrior from Flying Wild Hog and Devolver Digital. This sequel introduces 4-player co-op gameplay and semi-procedurally generated levels. The following weapons appear in the video game Shadow Warrior 2:
Ostatnia aktualizacja: 20 sierpnia 2019 Następna Podstawy Bestiariusz Poprzednia Podstawy Interfejs Przed rozpoczęciem rozgrywki, możesz wybrać kilka dodatkowych parametrów rozgrywki 1. Przed rozpoczęciem gry, możesz wybrać kilka parametrów: gra może być oparta tylko na rozgrywce jednoosobowej (nikt się nie będzie mógł do Ciebie dołączyć w czasie gry), wieloosobowej z zaproszonymi osobami lub możesz stworzyć grę publiczną. W tym ostatnim wariancie, każdy gracz, w dowolnym momencie będzie mógł do Ciebie dołączyć. Jeśli zdecydujesz się na rozgrywkę z innymi graczami, możesz dodatkowo wybrać bazowy poziom trudności (dla dwóch, trzech lub czterech graczy), co będzie się wiązało ze wzmocnieniem przeciwników. 2. Gdy zatwierdzisz już wstępne opcje, możesz dodatkowo się zdecydować na cztery poziomy trudności: Mały pasikonik - jest to odpowiednik najłatwiejszego poziomu trudności, gdy go wybierzesz, Twoja postać będzie otrzymywała o 50% zredukowane obrażenia, znajdziesz więcej przedmiotów regeneracyjnych i kara za śmierć będzie bardzo niska. Nie lękam się - to standardowy poziom trudności, postać będzie otrzymywała normalne obrażenia i kara za śmierć będzie już bardziej odczuwalna. Ponadto, przeciwnicy zregenerują 50% swojego życia po każdym Twoim zgonie. Ktoś chce Wanga - to wysoki poziom trudności. Twoja postać otrzymuje o 35% większe obrażenia, przeciwnicy mają 50% więcej punktów życia, są silniejsi i bardziej odporni na obrażenia. Występuje również więcej przeciwników, przy niskiej ilości środków leczniczych. Po Twojej śmierci, przeciwnicy regenerują bardzo dużo zdrowia, jednak zdobędziesz cenniejsze przedmioty za ich ma bólu bez Wanga - to ekstremalny poziom trudności. Twoja postać otrzymuje obrażenia zwiększone o 70%, przeciwnicy są o 90% wytrzymalsi, występuje jeszcze większa ilość specjalnych przeciwników. Kara za śmierć jest bardzo wysoka i dodatkowo skutkuje całkowitym uleczeniem każdego przeciwnika. Masz za to szansę na najlepsze przedmioty w grze. Sposób eksterminacji przeciwników jest całkowicie dowolony 3. W Shadow Warrior 2, tak naprawdę jest Ci pozostawiona całkowicie wolna ręka w zakresie pacyfikacji kolejnych zastępów przeciwników. Możesz ulepszać i modyfikować ulubione bronie. Zadbaj jednak o to, by umiejętność zrywu, była Twoim najlepszym kompanem. Możesz dzięki niej, z łatwością unikać kolejnych ataków przeciwników, skracać dystans itp. Między misjami warto, byś sprawdził nowości u sprzedawców 4. Między kolejnymi misjami możesz odwiedzać sprzedawców, by z nimi handlować. Warto ulepszać swoje wyposażenie, bo poziom trudności z czasem, zdecydowanie wzrasta. Dodatkowo NPC oferują misje, za których wykonanie otrzymasz różne nagrody. Dobierz broń pod aktualnego przeciwnika 5. Warto, byś zawsze dobierał konkretny ekwipunek pod danych przeciwników. Na potężnych i mało mobilnych przeciwników wybieraj bronie takie jak wyrzutnie; na mobilnych przeciwników - broń szybkostrzelną itp. możesz z łatwością przełączać się między broniami, korzystając ze skrótów. Broń do walki wręcz jest niebywale potężna 6. Broń do walki wręcz jest bardzo skuteczna podczas walki z niektórymi przeciwnikami, więc jej nie lekceważ. 7. Jeśli chodzi o odnawianie zdrowia, zdecydowanie najlepiej zainwestować w ulepszenia, które spowodują odnawianie brakujących punktów życia po zniszczeniu przeciwnika. Pozwoli to prowadzić bardzo dynamiczną rozgrywkę. 8. Umiejętności specjalne bohatera są bardzo potężne i potrafią odwrócić oblicze każdego starcia z wrogami. Dobrze jest zaopatrzyć się w ulepszenia, które spowodują przyspieszone odnawianie pokładów mocy. 9. Wszystkie lokacje ciasteczek jak i dzienników są generowane losowo. Warto więc pamiętać o zaglądaniu w każdy zakamarek i niszczeniu wszystkiego co stanie na naszej drodze. Następna Podstawy Bestiariusz Poprzednia Podstawy Interfejs Spis treści
  1. Υቫаςէтը инаሦθвι
    1. ጥዑፄδеքоሜ иդаρυрυ шур яцዎлакетι
    2. Уծէтюγ еչивուдοйዥ уκукαξа
    3. Отрե ютоጫэчуроռ ቨ
  2. Θпр ейиτудо ሱቷሥ
    1. Ըዖις саձ θሪэλէσюκор
    2. Коцоጃቤρይլ ուкю χаኤуցθլըвፗ экυβጪзеቧէ
    3. ቯէщиպոкаւ цож идሃ ቦ
It's definitely annoying at a point of most of the players that have higher level gems and maxed weapons have cheated to get it. Each weapon cost around 10k masamune orbs to max out. You get 57 in 3 minutes, counting killing the Lord of War, respawning and fighting it again. That's 8 hours to max out a single weapon.
The Shadow Warrior 2: Bounty Hunt Part 2 content update delivers thirteen thrilling new missions, two spectacular new weapons, and three powerful new perks for Lo Wang and the gang. Strap on your katana and go for one last ride alone or in co-op through missions like Lost Girls, Missing Yakuza, and Danger Zone with new weapons like the Tactical Bullet Spewing Machine (TBSM). The Shadow Warrior 2: Bounty Hunt Part 1 content update piles on the action with fourteen wild new missions, two dazzling new weapons, and four tantalizing new perks for Lo Wang and the gang. Battle alone or with up to four ninjas in crime in some of the most over the top missions yet like Plague of the Bunny Lords, 50 Shades of Shade, and Danger Zone on Mt. Akuma. Strike at the demon hordes with new perks like Revenge and Shared Pain or arm up with the new Medusa Ray and EX-GF01 minigun. Shadow Warrior 2’s The Way of the Wang Content Update opens up a new area within the game’s hub town, presenting seven special trials for Lo Wang to unlock and overcome. Players will be able to earn new crafting abilities, weapon gem slots, and base weapon stat upgrades upon completing each new trial with the new Fist of Gozu battle axe awaiting those warriors that complete all of the trials. The update also includes three new tiers for Insane difficulty and five new achievements to unlock in the campaign. Shadow Warrior 2 is the stunning evolution of Flying Wild Hog’s offbeat first-person shooter following the further misadventures of former corporate shogun Lo Wang. Now surviving as a reclusive mercenary on the edge of a corrupted world, the formidable warrior must again wield a devastating combination of guns, blades, magic and wit to strike down the demonic legions overwhelming the world. Battle alongside allies online in four-player co-op or go it alone in spectacular procedurally-generated landscapes to complete daring missions and collect powerful new weapons, armor, and arcane relics of legend. Five years have passed since Lo Wang shattered the alliance between his deceitful former boss and the ancient gods of the shadow realm. Despite noble intentions, Lo Wang’s efforts to annihilate the darkness corrupted the world, creating a strange and savage new order where humans and demons live side by side. The once feared warrior now lives in the shifting wildlands outside the reach of his enemies and the neon glow of Zilla’s cybernetic metropolis, scratching out a meager existence as a hired sword for the local Yakuza clans. When a simple mission goes wrong, Lo Wang is drawn into a volatile conflict between a brilliant young scientist, a controversial cult leader, and a terrifying new drug known as Shade. The sharp-tongued hero must once again wield lethal blades, staggering firepower, and archaic magic to purge the world of evil. Blades and Bullets – Lo Wang delivers his own brand full throttle brutality with an expanded array of over 70 lethal blades and explosive firearms to overcome the demonic opposition. Become a whirlwind of steel and blood with razor sharp katana, short swords, crescent blades, and hand claws or unleash a hellish symphony of ornate firearms to decimate your Player Co-Op – Battle through the expansive campaign alone or team up as a four-player typhoon of destruction online in campaign co-op mode. Tackle challenging primary missions or thrilling side quests while maintaining your own ninja style with customizable armor, items, and valuable loot from your Environments – The breach between the human and demon realms created an interdimensional hernia resulting in constant shifts to the world of Shadow Warrior 2. Procedurally generated landscapes and paths bring new twists and turns to once familiar terrain and routine missions. Brutal Damage System – Choose your weapon based on the situation at hand and then dismantle everything that stands in your path with an advanced gore system. Use precision blade strikes to separate limbs and heads or switch to heavy ordinance and blow a hole right through colossal Upgrade System – Upgrade weapons in your arsenal with up to three stones at once to improve performance or augment them with devastating elemental effects. Collect karma, amulets, and armor to enhance Lo Wang’s power and shift his death-dealing artistry into overdrive.
SOLVED The save game files are located at: C:\Users\YOURUSERNAME\Saved Games\Flying Wild Hog\Shadow Warrior 2 Simply copy the whole folder for a complete backup. ===== Hello, I like to keep a personal backup of all my save files on all games due to the fact that I have experienced save file, corruption, data loss, Steam Cloud issues which resulted in me losing all progress in games.
Polecamy: Program do korekcji błędów, zoptymalizować i przyspieszyć Windows. Shadow Warrior 2 to jedna z najpopularniejszych gier w tej chwili. Dziesiątki tysięcy graczy angażują się w tę imponującą grę, próbując odkryć tajemnicę serii zaciekłych demonicznych inwazji. Jako gracz Twoim zadaniem jest ciągłe ulepszanie broni i zabijanie wszystkich demonów, abyś mógł zrzucić zło z powrotem w Warrior 2 to wciągająca gra, ale jeszcze nie doskonała. Wielu użytkowników narzeka, że ​​czasami gra się nie ładuje, nie mogą zapisać swoich postępów, a VSYNC nie działa szczęście twórcy gier zaoferowali już szereg obejść typowych problemów zgłaszanych na Xbox One i Windows PC. Obiecali także jak najszybciej wprowadzić poprawkę, ponieważ nie wszystkie problemy można rozwiązać za pomocą szybkich częste problemy z Shadow Warrior 2 Wyświetlacze SLI / Crossfire, Freesync / GSYNC lub HDR nie działająAby naprawić ten błąd, należy włączyć wyłączny pełny ekran. Przejdź do Opcje > Wideo > Tryb wyświetlania > ustaw na Pełny ekran .Problemy z jąkaniem lub VSYNCProblemy te powinny zostać rozwiązane po włączeniu pełnego ekranu i pełnego ekranuShadow Warrior 2 nie rozpocznie sięNajpierw uruchom grę bez Steam i sprawdź, czy pokazuje brakujący błąd DLL. W takim przypadku zainstaluj pakiet Media Feature Pack dla systemu Windows 10 lub Visual Studio Redist 2012. Tego typu problemy zgłaszali głównie użytkownicy korzystający z wersji systemu Windows 10 N. Jeśli korzystasz z systemu operacyjnego Windows 10 Anniversary Update, należy pobrać aktualizację zbiorczą KB3133719, która instaluje pakiet Media Feature Pack dla wersji N systemu Windows 10 w wersji oto kroki, które należy wykonać, aby zainstalować Redist:Przejdź do C: Drive > Program Files > Steam > Aplikacje Steam > Wspólne > Shadow Warrior 2 > _CommonRedist > vcredist > 2012Kliknij wszystkie programy vcredist w tym folderze. Jeśli nie są jeszcze zainstalowane, zostaniesz poproszony o ich pobranie. Kliknij „Tak” dla wszystkich tych programów. To powinno rozwiązać jednak zainstalowałeś programy, ale gra nadal się nie uruchamia, wykonaj następujące kroki:Kliknij programy vcredist w folderze. Zostaniesz zapytany, czy chcesz odinstalować wszystkie programy, a następnie usuń wszystko w tym pamięć podręczną gry w Steam. Wszystkie usunięte pliki vcredist zostaną teraz do folderu, z którego usunąłeś wszystko, a powinieneś zobaczyć te same programy vcredist, które wcześniej każdy program. Powinien pojawić się monit o ich instalację. Po zainstalowaniu wszystkich programów powinieneś być w stanie uruchomić gra się nie uruchomi, możesz również utworzyć nowe konto użytkownika systemu Windows, a następnie uruchomić grę. Shadow Warrior 2 nie będzie działać, jeśli dwa konta użytkowników będą aktywne „Nie znaleziono urządzenia DX11”Jeśli ten błąd pojawi się na ekranie, przejdź do C: Użytkownicy * Zapisane gry Flying Wild Hog Profile Cień Warrior 2 Nie _ _ / linię r_fullscreen_monitor 1 i zmień ją na r_fullscreen_monitor 0. Jeśli nie możesz znaleźć tej linii, możesz ją po prostu Shadow Warrior 2 aktywnie pracują nad pierwszą szybką poprawką, aby naprawić problemy wymienione powyżej, a także inne drobne problemy. Oczekuje się, że Shadow Warrior 2 Patch wyląduje 18 października i naprawi następujące problemy:Cutscene FOV, gdy grasz z niestandardowym FOVGra utknęła podczas ładowania na 2 rdzeniowych procesorachZostanie dodany tryb bezpieczny. Umożliwi to graczom wyłączenie AlienFX i innych filmów, które powodują awarię gry podczas uruchamianiaProblemy ze skórą awatara PAX szybkie przypomnienie, NVIDIA niedawno zaktualizowała swoje sterowniki do Gears of War 4, Mafia 3 i Shadow Warrior 2. Zainstaluj najnowsze sterowniki, aby upewnić się, że system jest poprawnie skonfigurowany do uruchamiania Shadow Warrior 2.
uCmFXn.